By: Gary L. Garriott, Ph.D. BRIJ MATHUR, B.A. Helen Picard, M.A. e Richard S. MUFFLEY, M.S.
Published: 01/01/1983


por Gary L. Garriott, Ph.D. BRIJ MATHUR, B.A. Helen Picard, M.A. e Richard S. MUFFLEY, M.S.
publicou por
Volunteers Em Ajuda Técnica 1600 Bulevar de Wilson, Apartamento 500, ARLINGTON, VA 22209, E.U.A.,
1983 de setembro
Revised 1984 de agosto
Volunteers Em Ajuda Técnica 1600 Bulevar de Wilson, Apartamento 500, ARLINGTON, VA 22209, E.U.A.,
[C] 1983 de setembro

ÍNDICE DE

I. Introduçăo de

  • Fundo de
  • Program Desígnio Metas de do Treinamento

II. Avaliaçăo De sistema

  • Algumas Definiçőes Booting Para cima Program Idiomas Sistema operacional de

III. Operaçőes Básicas

  • Turning No Computador O Teclado Creating e Armazenando Arquivos (Informaçăo) D.O.S. Comandos Cardápios de
  • Contra-senha Proteçăo Floppy Disquetes Editing Arquivos e Programas Variáveis de
  • Bancos de dados de

IV. Using o Microcomputador

  • Dados Entrada Procedimentos de para Entrada de Dados sido Começado Logging Em Entering os Dados O Cursor, Dados o Fields, e Key Operaçőes Updating Registros Printing Dados banco de dados Procurando Arquivos Bibliográficos Procedimentos de para banco de dados Bibliográfico Procurando VITA Voluntário Files Sample Voluntário Procura de Arquivo Dados Comerciais Bases: DEVELOP (CDC) palavra chave Procurando Mutilaçăo de
  • Using " E," " OU, e " E NĂO " O Seguinte de Relatório a Procura Reading o Arquivo de Resultado Computador de Software: Outras Aplicaçőes Registros Financeiros Gráficos de
  • Ligaçőes de Computador de Distância Longas Jogos de
  • Ferramentas Educacionais

V. Automating um Serviço de Informaçăo

  • Consideraçőes de para Computarizaçăo: Mitos de e Realidades Questions para Usuários Potenciais Questions para Perguntar para Computador Salespeople Consideraçőes Técnicas para Uso de Campo de Microcomputadores

Apęndices

UM. " Em Outro Words"--um glossário de condiçőes de computador B. VITA formato de banco de dados Bibliográfico C. VITA Voluntário Arquivo formato D. DEVELOP Unidade de Literatura E. DEVELOP Unidade de Tecnologia F. DEVELOP Que é Que Unidade G. Texto de que Escreve Programa: Input H. Texto de que Escreve Programa: Produçăo Final EU. Maçă Enredo gráfico

EU. INTRODUÇĂO

Fundo

Microcomputadores estăo ficando crescentemente importantes para a administraçăo de uma variedade larga de recursos de informaçăo. VITA fez um compromisso institucional principal para incorporar microcomputadores nesses aspectos de nosso trabalho que resultará em maior eficięncia e produtividade, e, entăo, maior efetividade. Nós veja microcomputadores como ferramentas extremamente úteis para tecnologia desenvolvimento e transfer. além disso, nós somos sistemas de microcomputador agora usando para aumentar um de nosso atividades principais--a transferęncia de informaçăo técnica overseas. Como ficou aparente que computadores puderam melhore nossas próprias operaçőes, nós buscamos modos para assegurar aquelas instituiçőes em países em desenvolvimento poderiam beneficiar de nosso experience. Nossas escolhas de hardware e software especificamente seja com guia por esta preocupaçăo.

Nosso Informaçăo Recursos Administraçăo treinando reflete esta ęnfase em aplicaçőes de computador. Isto também reflete nossa experięncia que programa de computaçăo extenso normalmente năo săo exigidas perícias adaptar software existente, particularmente arquivo e banco de dados, managers. Nossa experięncia sugere aquele muitas organizaçőes ache que eles podem introduzir, podem usar, e podem manter aplicaçőes de microcomputador prósperas.

Este texto é uma ajuda a entender microcomputador básico operaçőes, usando VITA bibliográfico e habilidades aterre sistemas como exemplos práticos de aplicaçőes funcionais. Enquanto nosso sistema é construído ao redor de computadores de Maçă, uma aproximaçăo lógica semelhante aplica a tudo sistemas de microcomputador.

Desígnio de programa

O microcomputador que treina módulo enfatiza operaçőes e applications. năo requer computador anterior ou experience. programando que O curso combina escrita informaçăo com conferęncias, demonstraçőes, e prático experience. Cada aprendiz também receberá o indivíduo disquetes para maximizar a oportunidade para prática no computers. estará instruçăo Adicional disponível para esses que desejam ganhar mais perícias dentro os processos lógicos envolveram no desígnio de microcomputador aplicaçőes.

Metas do Treinamento

O microcomputador de VITA que treina módulo é projetado proveja cada participante com a informaçăo, referęncia materiais, oportunidades para grupo e indivíduo, discussăo, e experięncia prática que é necessária para uma fundaçăo básica em aplicaçőes de computador e operations. mais especificamente, o curso provę aprendizs com:

* uma introduçăo para condiçőes básicas e terra comum de conceitos para todos os sistemas de computador;

* conhecimento de de operaçőes de computador básicas, incluindo, tal equipamento periférico como unidades de disco e Impressoras de ;

* experięncia prática com umas habilidades computadorizadas aterram e banco de dados bibliográfico, incluindo levando, fora tal atarefa como preparaçăo de dados, entrada de dados, e atualizando, e banco de dados procurando;

* uma apresentaçăo dos fatores necessário para o Análise de e avaliaçăo do potencial para o introduçăo próspera e operaçăo de um microcomputador-baseado Sistema de em uma organizaçăo; e

* diretrizes de útil avaliando qual microcomputador Sistema de e package(s de software) é muito satisfatório para o determinado problema e ambiente.

VITA é cometido a ajudar todos os aprendizs e o deles/delas organizaçăo patrocinando que deseja estabelecer especializado sistemas de microcomputador e aplicaçőes. Como um resulte de nossa própria experięncia desenvolvendo um complexo sistema microcomputador-baseado, VITA pode oferecer valioso ajuda para qualquer um começada com computadores.

II. AVALIAÇĂO DE SISTEMA

Algumas Definiçőes

Em geral, todos os sistemas de computador consistem em hardware e Hardware de software. inclui o teclado e tela do próprio computador, seu peripherals (componentes como impressora, unidade de disco, modem, disco rígido, etc.), e todo o outro equipamento físico que compőe o computador e seu sistema total.

Software é o que faz este equipamento trabalhe. Software de

consiste em um programa (ou programas) escrita em qualquer um de vários idiomas " de computador " que fazem o computador execute o task(s) requereu pelo usuário. Especialistas de

 

qualificado em programa de computaçăo escreva tal programa dentro + language(s) satisfatório ao computador particular, e fisicamente os coloca em um disco ou disquete. Geralmente săo requeridos programas separados para cada tarefa + computador executará.

Um disco é um médio de armazenamento semelhante para um fonógrafo săo usados Discos de record. para armazenar as instruçőes precisadas fazer o computador operar (o programa), e para armazene os dados o computador manipulará para o usuário.

É armazenada informaçăo em duas áreas em um microcomputador. Uma área está no próprio computador e se refere como memory. A outra área está em um disco magnético ou diskette. a memória de O computador é temporária, e informaçăo armazenada nisto está perdida quando a máquina for Informaçőes de off. viradas armazenaram nos disquetes, no outra măo, é permanent. năo está perdido quando o máquina é virada off. é fácil de transferir informaçăo de uma área de armazenamento para o outro (veja CARGA e ECONOMIZE em Seçăo III).

Microcomputadores usam disquetes flexíveis, ou " moles " que é 5-1/4 " ou 8 " em diâmetro, enquanto dependendo do tipo de microcomputador used. que Um disquete mole pode armazenar 120,000-130,000 characters. Quando é necessário para armazene mais dados que isto e ter uma variedade de programas prontamente disponível, um disco rígido pode ser usado amplie a capacidade de armazenamento, ou memória. UMA lata de disco rígido acumule 80 milhőes de caráter. Tudo destes computador condiçőes, e outros, está mais adiante definido em Apęndice Um, em outro palavra ".

Começando

Para funcionar corretamente, tem que entender " o computador os comandos ou instruçőes que o operador de computador vai use. Thus, a primeira tarefa do operador é programar + computador com as instruçőes específicas para o trabalho a hand. O operador seleciona o disquete contendo + próprio programa, ou jogo de instruçőes, para o idioma e o sistema operacional que serăo usados. Quando a máquina é virada em, a informaçăo é transferida do disquete ŕ memória do computador. Este processo que começa é chamado ".

Os computadores de Maçă usados neste curso leram o programa informaçăo de idioma do disquete colocado dentro Unidade de disco que 1. prática Boa requer que o programa disquete seja inserido em unidade de disco 1 antes o máquina é virada em.

Programe Idiomas

O computador de Maçă entende uma variedade de especializado programe idiomas, inclusive FORTRAN, COBOL, PASCAL, Others. Only BÁSICO, e muitos um idioma é usado a um time. Se nenhuma informaçăo de idioma é especificada, o Computador de maçă assume que o operador está usando um forma especial de BÁSICO isso foi desenvolvida pelo Corporaçăo de maçă para seus computadores.

Sistema operacional

O computador também usa comandos especiais por levar fora arquivo e operaçőes de disquete. Os comandos que săo requerida dependa do tipo particular de operar sistema o computador has. Neste curso, as máquinas estará usando qualquer Maçă D.O.S. (Disco Operando Sistema) ou CP/M (Controle Programa para Microcomputadores). Durante o " começar processo os comandos operacionais é acrescentada aos comandos de idioma dados ao computador. Embora vocę estivesse usando CP/M depois durante isto curso, năo será necessário aprender o operando comandos a este time. However, vocę precisará aprender os comandos operacionais para Maçă D.O.S., que săo cedida este manual depois. III. OPERAÇŐES BÁSICAS

Virando No Computador

O interruptor vermelho na esquerda do computador vira no system. Este interruptor faz várias coisas acontecer. O mais notável é aquela unidade de disco 1 começa zumbindo e uma luz vermelha se aparece como o disquete é read. sendo Depois de alguns segundos, os zumbindo văo pára, enquanto indicando que as instruçőes de programa săo agora complete, ou " residente " na memória do computador.

A tela exibirá um " lembrete " que é um paręntese (]) . Neste momento, o lembrete indica que o computador está pronto para receber instruçőes de vocę. Próximo ao lembrete há um bloco flamejando chamado o cursor " que marca o ponto ao qual vocę digitará + próximo caráter.

O Teclado

O teclado de computador é bem parecido a uma máquina de escrever, mas há diferenças:

  1. A informaçăo vocę tipo no teclado de computador se aparece na tela, mas năo entra o computador memória até que vocę aperta o RETORNO key. Isto é a chave de RETORNO que de fato envia seu digitou comandam ao computador.
  2. que Todas as cartas se aparecem na tela dentro maiúscula, assim a " chave de troca " tem uma funçăo um pouco diferente da troca " da máquina de escrever key. Use o " trocam " chave no computador digitar os caráter de topo em todas as chaves que exibem dois caráter.
  3. Vocę pode digitar repetidamente simultaneamente um caráter por que aperta o REPT (repita) chave e a chave que vocę deseja repetir.
  4. há duas setas ŕ direita lado do teclado. A seta esquerda move o cursor para trás e apaga os caráter move over. O direito Seta de faz o cursor avançar mas faz năo apagam os caráter em cima dos que passa.
  5. O CTRL (controle) chave está no lado esquerdo do Teclado de . Quando vocę aperta esta chave e certo outro tecla ao mesmo tempo, comandos especiais săo enviados o computer. por exemplo, se vocę digita C enquanto vocę apertam CTRL, o computador pára o que está fazendo e lhe permite entrar em commands. novo Esta operaçăo é chamou Controlar-C e é escrita para CTRL-C. A chave labelled SINO (o caráter de topo na chave de G) também é operado apertando o CTRL simultaneamente teclam. que Esta operaçăo está chamado CTRL-G. Quando que vocę adquire a um teclado, tipo CTRL-G, CTRL-J, CTRL-M, e outros para ver os efeitos especiais deles/delas.
  6. que Apertam o ESC (fuga) chave tem efeitos diferentes que depende do estado de operaçăo da Maçă. Se um programa estiver correndo, digitando ESC podem interromper o programa da mesma maneira como CTRL-C. Isto vai pôs o computador em um modo pronto para um operar novo comandam. However, se a tela mostra um lembrete e um cursor flamejando, ESC urgente que uma vez vai, pôs o computador em um modo editando.
  7. Usando a chave REAJUSTOU é um operation. drástico Isto teclam normalmente causará perda da memória de computador e outras mudanças internas (nada testamento sério acontecem ao hardware) . Se um programa é escrito pobremente ou năo é completamente compatível com o Hardware de que é usado, correndo isto podem causar o computador para " declive-para cima " ou " declive. " que Isto significa que o Computador de está preso e năo responderá a qualquer chave ou sucessăo de chaves do keyboard. para adquirir isto decolou, aperte o key. REAJUSTOU O efeito que isto vai estăo usando o software carregado no computador é incerto, assim uso só REAJUSTOU como um último esforço.

Criando e Armazenando Arquivos (Informaçăo)

Quando vocę precisa economizar informaçăo para revocaçăo de futuro, vocę coloca isto em um arquivo que é armazenado em um disquete.

Da mesma maneira que vocę poderia usar uma máquina de escrever para registrar informaçăo em papel, vocę pode usar o teclado de computador para digite informaçăo na memória do computador, e de lá transfira a um disquete mole para permanente storage. do que O disquete mole está como o pedaço papel; ambos contęm imagens de informaçăo. UMA lata de arquivo seja um programa ou uma coleçăo de dados. que Os dados poderiam ser + valor de um ano de medidas de velocidade de vento, uma lista de endereços, ou o capítulo de um livro que vocę está escrevendo. Porque mais de um arquivo pode ser armazenada freqüentemente em cada disquete, cada arquivo deve ser identificado por um nome que é especial ŕquele arquivo, distinguir isto de outro, files. O nome de arquivo é usado para qualquer referęncia futura para a informaçăo no arquivo. que O nome de arquivo deveria ser curto (tręs a oito caráter) e deveria se referir para o arquivo contents. por exemplo, um arquivo contendo poderiam ser chamadas informaçőes sobre velocidades de vento VENTO.

D.O.S. Comandos

O computador espera receber certos comandos de you. Se vocę envia comandos que o computador năo faz espere, năo operará. Alguns de geralmente Maçă usada D.O.S. comandos e as funçőes deles/delas săo below. listado para enviar estes comandos ao computador, os digite no teclado e entăo aperte o RETORNO chave.

Command Comment

CATALOG Este comando faz o computador imprimir o nomeia de tudo dos arquivos no disquete.

LOAD Este comando pőe a informaçăo de um arquivo de disquete particular no computador Memória de .

LIST LIST exibiçőes os conteúdos do computador Memória de no screen. Isto permite o usuário para leu do princípio ao fim os conteúdos de um arquivo que tem estado carregado.

RUN Once que um programa foi escrito, é de năo usam a menos que possa ser feito a CORRIDA de operate.

causa a execuçăo de um programa.

APAGUE This que comando sério remove permanentemente Informaçăo de (um arquivo) do diskette. Once que o arquivo é apagado do disquete, é ido. É certo que vocę realmente deseja para apagam algo antes de usar este comando.

NEW Este comando causa um programa que foi carregou na memória do computador para ser apagou.

SAVE Quando o computador é virado fora, toda a informaçăo, em sua memória é lost. However, informaçăo, armazenou nos disquetes năo é nenhum Uso de lost.

SAVE para transferir informaçăo do computador Memória de para o disquete.

RENAME Este comando lhe permite mudar o nome de um arquivo existente.

LOCK Este comando protege um arquivo existente de que é acidentalmente ou deliberadamente " escrito em cima de " (revisou) ou deleted. que UM arquivo fechado pode seja destrancado com o comando DESTRANQUE.

HOME Este comando clareia tudo da escritura exibida na tela.

Comandos que agem em um arquivo (CARGA, CORRIDA, APAGA, e FECHADURA) lhe exija que digite o nome de arquivo depois o comando e antes de vocę apertasse a chave de RETORNO. por exemplo, se vocę pede para o computador levar a cabo o comando APAGUE vocę também tem que contar isto qual arquivo para apagar. Se + nome de arquivo é " BAS13.DAT, " entăo,

DELETE BAS13.DAT

apague o file. Try dactilografia APAGUE sem um arquivo nome.

Também RENOMEIE atos em um file. Vocę tem que incluir o velho nome e o ser de nome novo determinado ao arquivo:

RENAME OLDFILE, NEWFILE,

Com prática saberá vocę que CATÁLOGO e LISTA--e ŕs vezes CORRA--năo exija entrar nomes de arquivo como parte da linha de comando.

Cardápios

Instruçőes de software de computador săo muito complexas e incômodo para a maioria do operaters. por isto, as pessoas que escrevem freqüentemente para software de computador código as instruçőes em uma mesa semelhante ao um determinado debaixo de.

1 SQUARE UMA SÉRIE DE NÚMEROS

2 READ UM ARQUIVO NO DISQUETE

3 PAÍSES AFRICANOS

4 REINO TOLO

5 QUIT

Usar o software, simplesmente selecione o número correspondendo para a operaçăo que o computador é ser instruída a do. Tudo das instruçőes complexas que foi escrita no software é iniciada por digitando este number. A mesa é chamado um menu. Like que o cardápio usou em um café, este cardápio o dá uma escolha de operaçőes.

Proteçăo de contra-senha

Ŕs vezes é desejável para limitar o uso de certo programas ou sistemas para pessoas específicas. para assegurar isso pessoas só autorizadas, e ninguém mais, pode usar o programe, um código secreto é dado ao usuário autorizado.

Este código é chamado uma contra-senha. O programa de computaçăo vá em algum momento lhe exija que digite a contra-senha em + keyboard. O programa está esperando a contra-senha e se nisto é entrado corretamente, o programa continuará. Se na contra-senha de expected năo é entrada, o programa pare.

Use a contra-senha para proteger seus arquivos. Keep a contra-senha um secret. completo é ninguém mais negócio e năo deveria ser escrita ou deveria ser contada a qualquer um. Even o computador protege o segredo de contra-senhas: que eles săo năo exibiu na tela quando eles săo digitados no teclado.

Disquetes moles

Disquetes săo 5-1/4 polegadas ou 8 polegadas em diâmetro (Maçă usa 5-1/4 polegada disquetes), plástico, e coberta com uma substância semelhante para a camada magnética em tape. gravador O disquete é contido dentro um permanentemente cobertura preta marcada dentro da qual vira freely. Esta unidade é flexível--dobrará--e assim é chamado um disquete mole; outros discos de armazenamento exista isso năo é flexível. Only que disquetes moles podem seja usada nas unidades de disco usadas neste curso. Em outra seçăo do curso vocę verá e usará duro discos.

Embora disquetes moles sejam duráveis e fizeram ser controlada, as diretrizes seguintes lhe ajudarăo a prevenir dano para eles.

  1. Entretanto os disquetes săo flexíveis, eles năo devem seja dobrado.
  2. năo tocam a porçăo exposta do disquete. Scratches e impressőes digitais podem apagar informaçăo ou previne registrando preciso de informaçăo nova.
  3. Sempre mantęm no lado de fora rótulos do plástico cobrem. O rótulo deveria descrever a informaçăo claramente armazenou no diskette. Ao preparar o etiquetam, năo escreva nisto com um ponto duro, tal, como uma caneta de ponto de bola ou um pencil. Instead, use um pen. macio, sentir-inclinado é melhor escrever o Informaçăo de sobre o rótulo antes de aderir o rótulo no disquete.
  4. temperaturas Altas (125 [graus] F ou 52 [graus] C) pode causar o plástico cobertura para deformar ou dobrar.
  5. Mantęm os disquetes longe de artigos elétricos e Imă de . As informaçőes sobre o disquete serăo perdeu se entra em um campo magnético ou elétrico. Por exemplo, When que um telefone toca produz um campo elétrico significante, assim năo armazena Disquetes de próximos telefones.
  6. Quando comprou, cada disquete mole entra um envelope em aberto pequeno para protection. Quando năo na unidade de disco, o disquete deveria ser substituído no envelope.

NOTE: Never removem um disquete da unidade de disco quando o vermelho " em uso " luz é em, como isto possa fazem a informaçăo sobre o disquete ser perdeu.

Disquetes tęm um vida-palmo natural de aproximadamente 40 hours. corrente considerando que um disquete corre para só alguns segundos em cada uso, 40 horas săo um longo time. mesmo assim, disquetes usarăo eventualmente fora, e eles podem ser damaged. é essencial manter pelo menos a pessoa fixou de duplicatas de disquetes importantes. There săo programas de computaçăo especiais dos que farăo duplicatas diskettes. Copies de disquetes importantes săo freqüentemente chamado " parte de trás-para cima cópias " e a informaçăo é dita para ser apoiada. Usually os disquetes originais seja guardada e o parte de trás-para cima cópias é usado com o computer. Quando o parte de trás-para cima cópias use fora, ou está perdido ou destruída, os originais săo usados para fazer novo parte de trás-para cima cópias e entăo guardou novamente.

Arquivos editando e Programas

Năo importa como bem um programa ou outro arquivo pode ser escrita, é certo que vocę quererá fazer mudanças nisto a algum time. para fazer isto, vocę pode redatilografar + arquivo inteiro ou outros pedaços de informaçăo no máquina com mudanças feitas, mas isto levaria muito mais tempo e esforço que é necessário. There é um way. mais fácil Vocę pode fazer mudanças em um arquivo usando um editor " Editors de program. pode trabalhar de vários modos, mas os resultados săo o mesmo--uma porçăo pequena de um arquivo é mudada sem reescrever o arquivo inteiro. editor programa é exatamente o que seu nome insinua. que editará um arquivo ou program. Sempre que um operador de computador revisa ou computador de mudanças arquiva, o operador está usando software editando.

Editando software é uma parte essencial de um computador sistema e deveria ser comprada como parte de uma inicial system. Muitos pacotes editando diferentes estăo disponíveis, e năo é incomum para ter mais que um. Editores de

é construída freqüentemente no desígnio para um software particular porém, package. é possível comprar editores como pedaços individuais de software.

Variáveis

Freqüentemente é útil para programar o computador para levar a cabo uma sucessăo de tarefas sem usar a informaçăo específica requerida para os resultados desejados.

Por exemplo, se seu computador é programado com o instruçăo específica para somar 5 e 7, daria o só resposta que poderia ser esperada logicamente: 12. Mas o que se vocę desejar somar 3 e 8, entăo some 4 e 1, e depois some 271 e 862? Para cada destes casos a novo programa precisaria estar preparado. There é um melhor way. O computador pode ser programado para levar a cabo o sucessăo seguinte:

Podia ser dito lhe pedir que digite os números para entăo seja somada no teclado, entăo aperte a chave de RETORNO. O computador responderá imprimindo a resposta, UM, que será a soma numérica dos números digitada em + teclado que é representado por B + C no programa de computaçăo.

Em deste modo, o computador foi programado uma vez com a sucessăo ser executada (UM = B + C). Isto leva a cabo a sucessăo sempre que vocę deseja fazer isto, e nenhum reprogramando ou editando săo precisadas. Em tal um programa de computaçăo, o valor numérico de UM, B, e C é constantemente mudando, entăo UM, B, e C săo conhecidos como variáveis.

Variáveis săo cartas em uma sucessăo computadorizada que represente values. However específico, os valores específicos, mude de acordo com os desejos do operador.

Bancos de dados

Computadores fizeram o armazenamento e recuperaçăo de informaçăo jejum e easy. como resultado, quantias grandes de podem ser reunidas informaçőes relacionadas para se encontrar necessidades específicas, em coleçőes chamados bancos de dados. Para exemplo, a companhia de telefone ajunta um dados grande base que consiste em todos os nomes, endereços, e telefone números de seu customers. O supermercado mantém um banco de dados computadorizado da quantidade e preço de cada artigo de supermercado que está usando as estantes. A Biblioteca de Congresso armazena informaçăo bibliográfica sobre tudo de seu propriedades de literatura em um banco de dados computadorizado.

Há muitos modos para procurar para informaçăo dentro um banco de dados grande porque o programa de computaçăo é assim versátil que permite o usuário para achar quase qualquer informaçăo desired. No banco de dados bibliográfico de VITA, por exemplo, vocę poderia pedir para o computador exibir um listando de todos os documentos escrita por um autor específico, ou tudo esses nos plásticos " de assunto ". Ou vocę puderam descubra quanto documenta VITA está usando poder de vento," quantos documentos novos foram acrescentados ŕ coleçăo depois de 1 de setembro de 1983, e assim por diante.

Um modo importante para achar informaçăo em um banco de dados é usando palavras chaves de words. fundamentais estăo condiçőes ŕs que recorrem conceitos específicos ou tipos de informaçăo. exemplo de For, se vocę deseja achar informaçăo sobre energia do sol, vocę poderia dirigir o computador para procurar SOLAR ENERGY. Em outro banco de dados, a palavra chave poderia ser SOL POWER. A coisa importante para se lembrar é que o mesmo palavra chave sempre aplica ao mesmo tipo de informaçăo.

No banco de dados bibliográfico de VITA, inclui cada registro uma lista de palavras chaves para as que especificamente aplicam o informaçăo naquele record. Vocę pode instruir o computador procurar por todos os registros nos dados funde, enquanto procurando pelas listas de palavras chaves o palavras específicas que vocę escolheu. Quando uma palavra chave em um registro emparelha a palavra vocę dirigiu o computador para procurar, exibe o computador o inteiro registro para you. para usar o exemplo de ENERGIA SOLAR novamente, cada tempo um registro que contém a palavra chave ENERGIA SOLAR é achada, que registro será identificado para vocę. IV. USING O MICROCOMPUTADOR

Assim longe nós discutimos os fundamentos de microcomputador operaçőes e functions. Gaining habilidade e confiança passa por prática atual com o próprio computador. Esta seçăo do texto o guiará por procedimentos mais importantes mantinham e operavam O banco de dados bibliográfico de VITA e suas habilidades aterram de VITA Volunteers. Following que o texto ajudará de perto vocę operando o computador assim executará o tarefas described. Um instrutor também está disponível para perguntas de resposta e ajuda com problemas.

Entrada de dados

Dados entrando é com precisăo no computador um crítico pise construindo um eficiente, confiável computadorizou informaçăo que system. Dados entrada é, obviamente, uma operaçăo manual e pode ser, como em todos os sistemas manuais, sujeito a error. năo pode compensar O computador para erros de operador nos dados entrados. por exemplo, se uma palavra chave para um documento é " poder de vento, " aquela palavra, deve ser entrada com precisăo e exatamente. Se o operador faz um erro de dactilografia de forma que a palavra é entrada como " por exemplo, poder de " vento que aquele documento nunca será achou quando o operador está procurando poder " de vento documents. Likewise, uso de uma palavra semelhante como " vento que gera " em vez da palavra chave estabelecida, poder de " vento, impedirá para o computador de achar + documento.

Consistęncia e precisăo, entăo, săo essenciais a dados entry. da mesma maneira que em manual catalogando bibliográfico ou habilidade que codifica para as habilidades aterra lista, uma autoridade, arquivo ou enciclopédia de condiçőes controladas devem ser mantidas e assegure consistęncia em títulos, etc. Similarly, um arquivo de autoridade também deve ser mantido para tais coisas como abreviaçőes, acrônimos, que o publicador se dirige, etc.

Depois que cada unidade de dados é digitada, deve ser cuidadosamente conferida para accuracy. pelo que Qualquer erro deve ser corrigido editando o entry. Only quando a unidade está correta devem nisto seja entrado no sistema.

Procedimentos para Entrada de Dados

Os procedimentos que seguem aplicam a ambos o VITA é bibliográfico banco de dados e seu VITA Volunteer habilidades bank. Alguns dos procedimentos variarăo (veja notas dentro os passos esboçaram) dependendo no qual banco de dados é sendo usado e se o computador é em uso um posto sistema só ou é conectada ao disco rígido.

Started. adquirindo Se vocę está usando o sistema de disco rígido, simplesmente aperte os interruptores que viram no computador e esconda, e proceda a Anotar Em. Se vocę está usando um esteja de pé computador só, insira o " disquete de programa " (veja o rótulo) em unidade de disco 1 e o " disquete de dados " em unidade de disco 2. Fim o passeio gates. Press o interruptores que viram no computador e a tela monitor. Ao o zumbir das paradas de unidade de disco e a luz vermelha sai, vocę está pronto para anotar em.

On. Follow anotando que a sucessăo de operaçőes esboçou below. Se usando o sistema de disco rígido, comece com artigo a. Se usando um posto computador só, comece com artigo b.

Tela Exibe Usuário Tipos

a. PLEASE ENTRAM em SEU NAME DOC (dados bibliográficos fundam) OR SKIL (habilidades aterram) Press RETORNO

B. UM> B: (năo esqueça de cólon)

c. B> DBMS (banco de dados Administraçăo Software) Press RETORNO

D. ENTER LICENÇA NUMBER: 335116 Press RETORNO

e. ENTER o DATE 6/19/84 de HOJE (por exemplo) (use números e corta como mostrada para MONTH/DAY/YEAR DE ) Press RETORNO

F. B >>

Entrando no Data. Para entrada de dados, vocę pode usar qualquer um O banco de dados bibliográfico de VITA ou o VITA habilidades banco. O processo é semelhante para ambos os bancos de dados, embora os campos de dados específicos, os nomes deles/delas, comprimentos, e o informaçőes ser entrada em cada campo diferem para cada banco de dados.

Estude o formato de ARQUIVO VOLUNTÁRIO e o BIBLIOGRÁFICO Formato de BANCO DE DADOS em Apęndices B e C, junto com o descriçőes acompanhantes dos nomes de campo e espaço distribuiçőes para cada um dos dois formatos de banco de dados.

Selecione o banco de dados que vocę usará, colecione os dados vocę entre no computador, e siga os passos debaixo de:

Tela Exibe Usuário Tipos

a. B >> ENTER VOL (habilidades aterram) OR ENTER FULLREC (banco de dados bibliográfico) Press RETORNO

b. VOLUNTEER que format de ARQUIVO Digitam dados ou VITA BIBLIOGRAPHIC BANCO DE DADOS formato

O Cursor, Dados o Fields, e Operaçőes Fundamentais. Nota de que + cursor pisca no começo dos primeiros dados campo da forma na tela ([ACCNO] ou [NENHUM.]). Digite o número do documento ou o Voluntário o campo e avança ao começo do próximo campo por apertando o RETORNO key. Se todos os espaços em um campo săo cheio, o cursor avançará automaticamente para o próximo campo sem a chave de RETORNO. Se a chave de RETORNO é usada neste exemplo, saltará um campo, enquanto requerendo + usuário para mover o cursor atrás ao começo de + campo que era skipped. Move o cursor usando a chave de seta esquerda que moverá o cursor para trás.

Săo programados alguns campos na forma com uma " falta valor. " de forma que o que O computador foi programado a menos que os dados entrados săo diferentes das respostas ou valores nomearam a esses campos, o computador vai automaticamente entre na resposta no campo quando o Chave de RETORNO é apertada.

Há alguns campos que continuam para mais que um linha (por exemplo, SKL1 e SKL2 no ARQUIVO VOLUNTÁRIO ou RESUMA no VITA BANCO DE DADOS BIBLIOGRÁFICO). No ARQUIVO VOLUNTÁRIO, deve ser tomado cuidado para completar a palavra ao término do line. Hyphens pode năo ser usada, nem enlate palavras seja dividida entre duas linhas. However, no BANCO DE DADOS BIBLIOGRÁFICO, continue entrando em dados quando o margem certa da tela é alcançada em teoria field. O palavra ser digitado embrulhará " o próximo line. Though uma palavra pode se aparecer quebrada, desde parte disto, está em uma linha e separa na linha abaixo, o computador, reponha a palavra junto quando o registro for printed. Again, năo use hyphens.

ABSTRATO consiste em dois campos. que O cursor vai automaticamente salte ao segundo campo ABSTRATO quando o primeiro foi filled. Neste caso, quando o primeiro campo está cheio, continua dactilografia embora uma palavra possa seja dividida entre os primeiro e segundos campos ABSTRATOS. Se há muitos dados para ambos os campos, simplesmente, encurte os dados com um golpe (/) ao término do segundo campo.

Quando entrada de dados foi completada para um registro, imprensa, a chave de RETORNO (ou CTRL-E) até a linha de opçăo se aparece ao fundo da tela:

OPTION: ABORT (UM), CONTINUE (C), APAGUE (D), FIM (E), IMPRIMA (P), REVISE (R)?

Para entrada de dados, só UM, C, E, ou R săo usados.

Aborte (UM) poderia ser usada se vocę descobrir que vocę é já duplicando um registro vocę entraram no computador. Digitando UMA exibiçăo de testamento na tela: CONFIRMAÇĂO DE

EXIGIDA ABORTAR REGISTRO ATUAL (Y/N)? Typing Y (sim) abortará só o registro exibido no em tela e isto năo serăo entrados no computador.

Digite C para continuar ao próximo registro a ser entrado. UM forma em branco se aparecerá na tela e um registro novo pode ser digitada.

Quando entrada de dados é completada, tipo E para terminar o registro e aperta o RETORNO key. no que O registro será entrado no sistema, e o computador pode ser virado fora ou usada para uma tarefa diferente.

Se foram feitos erros digitando o registro, correçőes, pode ser feita escolhendo o Revise (R) opçăo. Digite R e o cursor irăo para o primeiro campo. Press a chave de RETORNO para mover o cursor ao field(s) precisando correction. Then tipo CTRL-L até o cursor alcances o character(s) ser mudada. + Deve, por equivoque, vá além do ponto que precisa de correçăo, mova o cursor atrás para o próprio lugar digitando CTRL-H. Type no corrections. Se qualquer caráter năo desejado permanece no campo, os remova apertando a tecla de espaço. Quando todas as correçőes foram feitas, aperte o RETORNO tecle até a linha de OPÇĂO reaparece. Press C para continuar ou E para terminar.

Atualizando Registros de Records. armazenados no computador văo ŕs vezes precise corrigindo ou atualizar. por exemplo, Voluntários de VITA adquirem habilidades novas, emprego de mudança, mova a um endereço novo; săo revisados documentos ou dados săo notados enganos de entrada e precisam de correçăo.

Atualizar ou já corrigir um registro em armazenamento, uso, + procedimento seguinte:

Anote em (veja pág. 20).

Tela Exibe Usuário Tipos

B >> UPDATE VOL ONDE NĂO. É (tipo number(s)--se mais que um, separe o numera com vírgulas) PRESS RETORNO

REGISTRO PEDIU

OPTION: REVISE(R), R,D,N, ou E (como DELETE(D), NENHUM CHANGE(N), destinam) END(E)

R urgente lhe permite fazer revisőes no registro como earlier. descrito apagar o registro, tipo D e a tela vai CONFIRMAÇĂO de display: REQUERIDA APAGUE (Y/N) Tipo de . Y (sim) ou N (nenhum) como appropriate. Se vocę achado que o registro precisa de nenhuma mudança, imprensa N e + próximo registro a ser atualizado se aparecerá no screen. Quando o último registro foi atualizado, o tela mostrará:

ENTRE EM CONDIÇĂO DE PROCURA ONDE NĂO. É (tipo OU FIM (C/R) NUMBER(S DE )) ou Press RETORNO

Se todos os registros foram atualizados, imprensa E. que Isto vai armazene o último registro entrado, e a tela vá novamente exibiçăo ENTRA em CONDIÇĂO de PROCURA OU FIM (C/R). Para termine o processo, RETORNO de imprensa e vira fora o computador ou procede ŕ próxima tarefa como apropriado.

Data. imprimindo Embora registros podem ser vistos facilmente em a tela, é freqüentemente conveniente para ter um papel, ou cópia dura " de registros desejados. que O computador pode ser prendida a uma impressora da que produzirá uma cópia de papel as informaçőes exibiram na tela.

Operar a impressora, vire a maçaneta preta na parte de trás do printer. UM testamento claro vermelho vai on. Then volta o interruptor preto em cima da impressora ŕ direita, para " On-line. " UM segundo que luz vermelha irá on. para ativar a impressora, tipo P (imprima) em qual se aparecerá o Linha de opçăo ao fundo da tela.

Além de imprimir registros, pode também a impressora seja programada para produzir quadros, gráficos, ou ilustraçőes armazenada no computador, e estes podem ser imprimidas em ou preto ou color. ao que A impressora pode operar velocidades bastante altas, entre 110 e 200 caráter por segundo, dependendo da colocaçăo usaram para a funçăo interruptores.

Banco de dados Procurando

Files. bibliográfico para ajudar procurando o " VITA Banco de dados bibliográfico, " certas funçőes de computador, foi aerodinâmico de forma que o processo é mais fácil para a prática de understand. VITA faz uso deste mais simples, procedure. automatizado que serăo providas instruçőes Especiais para esses que desejam năo levar a cabo procuras controlada pelos procedimentos automatizados ou que desejam entenda mais sobre os processos lógicos envolvidos. Nós recomendamos estes instrumentos para esses de vocę que goste de implementar um sistema semelhante para VITA (nós possa o ajudar com seleçőes de hardware/software e desenvolvimento, lhe permitindo criar seu próprio feito sob encomenda sistema).

Vale que nota que os bancos de dados de tamanho menores com que vocę está trabalhando năo requeira o complexidade do sistema de VITA maior. Em ordem para acomode certos limites, como também facilite procurando veloz, o sistema de VITA opera em arquivos subsidiários ". Estes săo arquivos dos que tęm partes + registro total em them. por exemplo, em nosso grande sistema, o arquivo FULLREC no qual vocę entrou informaçăo, está realmente quebrado para cima em quatro menor bancos de dados para facilitar velocidade minuciosa e arquivo limitations. Vocę estará fazendo tudo de seu trabalho em um único file. que Seu instrutor pode prover mais adiante ilustraçőes neste ponto.

Procedimentos por banco de dados Procurar Bibliográfico. Go pelo procedimento tronco-aceso até que vocę tem o " B >> " lembrete em sua tela. Now AJUDA de tipo DOC1 (C/R). Ao topo de sua tela as palavras VITA BIBLIOGRAPHIC SISTEMA se aparecerá, seguiu por: QUE ESTE CARDÁPIO PERMITE `STAND-SÓ ' OU `ANDING ' DE CRITÉRIOS DE PROCURA COMUNS. O cardápio de opçőes de procura mostrado abaixo também se aparecerá em seu screen. Note: vocę pode escolher incluir chave palavra que procura dentro de cada selecionou opçăo.

Exibiçőes de tela

  1. Microcategory (MICNAME ") campo
  2. Autor (o AUTOR ") campo
  3. Microcategory (MICNAME ") e autor (o AUTOR ") Campos de
  4. Título (" TÍTULO ") campo
  5. Microcategory (MICNAME ") e título (" TÍTULO ") Campos de
  6. banco de dados palavra chave procurando Cheio
  7. Exceto resultados de procura para printing/displaying posterior
  8. resultados de Print/display
  9. Deixaram

Normalmente, procuras săo executadas escolhendo de opçőes 1 por 6. A VITA, mais minucioso é primeiro executada em 1 por 5, e o sistema foi fixo até responda a estas opçőes do modo mais rápido possible. Vocę pode escolher qualquer opçăo vocę deseja e seu instrutores estarăo contentes para lhe mostrar outro procurando técnicas năo incluíram no cardápio. " meios de ANDING " que vocę está procurando registros que satisfazem dois ou mais condiçőes simultaneamente (como opçőes 3 e 5).

Faça sua seleçăo agora entrando no número (sem + período,"".) e RETORNO urgente. que Vocę vai entăo entre na informaçăo apropriada. Se a informaçăo vocę deseja entrar é muito tempo mais de 15 caráter (inclusive espaços), vocę pode entrar em só o primeiro 14 números ou cartas seguidas por um asterisco (" *") . O computador achará tudo entăo que partidas o primeiro 14 characters. Se a informaçăo entrada contém um espaço, os 14 caráter entrados devem ser incluída em citaçőes ("). Os caráter nos que vocę entra tenha que conter a mesma pontuaçăo exatamente e espaçando como no record(s) vocę espera achar.

Vocę será perguntado entăo se vocę quererá combinar o resultados desta procura com palavra chave que procura antes imprimindo ou displaying. There săo um par de razőes por procurar em palavras chaves dure. First, a seleçăo, de opçăo " de procura joeira abaixo " (reduz) o tamanho de + banco de dados de forma que palavra chave procurar é terminado em um jogo menor de dados que o banco de dados inteiro. que Isto é importante porque palavra chave procurar é terminado por " fios "; quer dizer, o computador procura o exato combinaçăo de cartas ou palavras vocę entrou e este tipo de objetos pegados de procura mais longo completar. Also, vocę, possa escolher " E " ou " OU " as palavras chaves procuraram; quer dizer, vocę pode requerer qualquer um que os registros selecionada contenha tudo das palavras chaves escolhidas (E) ou que eles incluem um deles pelo menos (OU).

Indicar que vocę deseja continuar a procura com + uso das palavras chaves, entre " em Y " para " sim. " Follow as direçőes o dadas na tela (PROCURA " de tipo " expor o software de procura de fio). Esta seçăo também faz perguntas várias. First, quer o nome dos dados base. Just apertam RETURN. Next que vocę será perguntou se vocę quer um duro (" impresso ") cópia do resultados do search. Reply " N " (nenhum) apertando

RETURN. que Vocę será mostrado para uma exibiçăo de todo o campo nomes (abreviaçőes principalmente). Then para o que vocę é perguntado selecione os campos em qual executar fio procurando. Considerando que nós só nos preocupamos com palavras chaves, entre + número de linha que corresponde a este campo.

Lhe pedem entăo que selecione campos (elementos ") ser displayed. Select o valor " de falta TUDO " apertando RETURN. A próxima pergunta é se vocę quer um resultado dados base. Desde que vocę ou quererá imprimir ou exiba seus resultados, resposta " Y " (sim) apertando RETORNO.

Finalmente, lhe pedem que entre em sua primeira procura string. Enter isto exatamente o modo que se aparece em sua chave formule list. Vocę terá a oportunidade para entrar entăo uma segunda chave em word. Se vocę năo deseja entrar em um segundo palavra chave, RETORNO de imprensa neste momento e a procura vá begin. Otherwise, entre na segunda chave word. Vocę tenha a escolha de ANDing " ou ORing " entăo as palavras chaves escolhidas (falta é " OU ") e somando entăo até um total de 10 palavras chaves.

Vocę é perguntado se vocę desejar exibir os selecionaram records. Se vocę responde " Y " (sim) vocę verá todos o informaçăo que inclui o registro particular, embora năo na mesma forma na qual vocę entrou nisto. Se isto năo é de interesse a vocę, RETORNO de imprensa para " N " (nenhum). Vocę pode imprimir depois ou exibiçăo selecionou registros por escolhendo 8 no menu. Depois de responder " sim " ou " năo," + programa começa a executar. Se vocę escolhe " Y " (sim), + programa pausará depois que o primeiro registro selecionasse e exibiu; perguntará se vocę desejar parar o procure, ache a próxima palavra, ou continue sem stopping. Depois de selecionar e exibir todos o registros apropriados, vocę verá uma conta de quanto foram selecionados registros na realidade. Se vocę escolhe " N " (nenhum) para esta pergunta, vocę verá nada mais que uma conta de os registros selecionaram.

Exibir, imprima, ou economize os dados, vocę tem que reentrar + CONDOR software. Follow os mesmos procedimentos como antes de (tipo " DBMS, " seguido pelo número de licença, " 335116, a data de " hoje, B ":--se necessário--e " AJUDA DOC1. " que Vocę pode executar que outro cardápio funciona a isto aponte, ou escolha opçăo 9 (" Deixe ") encerrar o programa.

VITA Volunteer Files. para procurar as habilidades de VITA aterram, Arquivo Voluntário chamado ", " certas funçőes de computador, foi automatizada para fazer o processo mais fácil para understand. O curso fará uso deste mais simples, process. automatizado que instruçăo Especial será provida para esses que desejam levar a cabo procuras năo controladas por os procedimentos automatizados, ou que desejam entender mais sobre os processos lógicos envolvidos. que Isto é recomendada para esses de vocę que gostaria de implementar um sistema semelhante para VITA (nós podemos o ajudar com seleçőes de hardware/software e desenvolvimento, permitindo, vocę para criar seu próprio sistema feito sob encomenda).

Passe pelo procedimento tronco-aceso (veja pág. 20) até vocę tenha o " B >> " lembrete em sua tela. Now AJUDA de tipo VOL1. Ao topo de sua tela as palavras " o Voluntário de VITA Skillsbank " se aparecerá seguido por " Este cardápio permite " ANding " de critérios " de procura. Vocę é entăo determinado a escolha de selecionar opçőes de procura várias:

  1. Idioma (LA ") campo
  2. experięncia Geográfica (GE ") campo
  3. País (CNTY ") campo
  4. País (CNTY ") e experięncia geográfica (GE ") Campos de
  5. Idioma (LA ") e experięncia geográfica (GE ") Campos de
  6. País (CNTY ") e idioma (LA ") e geográfico experimentam (GE ") campos
  7. Exceto resultados de procura para printing/displaying posterior
  8. resultados de Print/display

9. DEIXARAM

Normalmente, habilidades aterram procuras a VITA é terminado por escolhendo de opçőes 1 throuqh 6. " meios de ANding " que vocę está procurando voluntários que satisfazem ambas as condiçőes simultaneamente (no caso de 6, todos os tręs condiçőes simultaneamente) . As cartas " CNTY, LA, GE ", é as rubricas usadas para " país, idioma, e campos de experięncia " geográficos na forma. que Vocę vai está contando para o computador procurar para combinaçőes de estes campos quando vocę escolhe 4, 5, ou 6.

Faça uma seleçăo só entrando no número (sem + período,"".) e RETORNO urgente. que Vocę será entăo pedida entrar no código para os valores nos campos vocę selecionou para procurar. Enter estes códigos por consultando seu diretório de código.

Vocę será perguntado entăo se vocę combinará os resultados desta procura com procuras nos campos de habilidades (SKL1, SKL2, SKL3, SKL4) antes de imprimir ou exibir. (Como a disponibilidade da impressora está limitado durante o curso de treinamento, exibirá normalmente vocę resultados de sua procura na tela, em lugar de impressăo eles. ) There săo várias razőes por procurar no campos de habilidades last. First, o processo de escolher o procure opçőes no cardápio " joeira abaixo " (reduz) o tamanho do banco de dados de forma que habilidades procurar é terminado em um jogo menor de dados em lugar de os dados inteiros base. Isto é importante porque o habilidades procurar é feita por " fios "; quer dizer, o computador na verdade olha para a combinaçăo exata de cartas ou palavras tem vocę entrada e este tipo de objetos pegados de procura mais longo completar. Também, vocę terá sua escolha se vocę quiser E " ou " OU " a seleçăo de habilidades; quer dizer, vocę pode requeira qualquer um que os registros voluntários selecionaram contenha todas as habilidades vocę escolheu (E) ou isso eles indicam um deles pelo menos (OU). A VITA, procuras de habilidades normalmente " săo ORed " de forma que o mais largo é provida variedade dentro dos previamente-selecionaram idioma, experięncias geográficas, critérios rurais.

Indicar que vocę deseja continuar o procura usando os campos de habilidades, simplesmente entre " em Y " para " sim ".

Quando o proqram terminou com o " GE," LA " ou CNTY " procura (opçőes 1-6), o levará nas habilidades parte minuciosa do programa. Follow as direçőes exibiram na tela.

Esta seçăo também lhe faz perguntas várias. First, isto, desejos o nome do banco de dados. Desde que vocę năo tem " economizada " (fez o computador se lembrar) sua procura resultados debaixo de qualquer nome especial, o computador automaticamente os coloca em um arquivo chamada " RESULTADO ". Desde que RESULTADO é o valor de falta cedido paręnteses quando vocę é pedido o nome de banco de dados, simplesmente imprensa, RETURN. Next que vocę será perguntado se vocę quer um duro (" impresso ") cópia dos resultados da Resposta de search.

N " (nenhum) apertando RETORNO. para Vocę será mostrado um exibiçăo de todo o campo nomeia (abreviaçőes principalmente). Entăo lhe pedem que selecione os campos (elementos ") em qual executar fio procurando. Desde que nós somos só interessada com SKL1, SKL2, SKL3, e SKL4, entre os números que correspondem a estes campos, separados por, vírgulas (nenhuma vírgula depois do último número). que Eles năo fazem tenha que ser entrada em ordem numérica. However, eles, será procurada em ordem numérica.

Lhe pedem entăo que selecione campos (elementos ") ser displayed. Select o valor " de falta TUDO " apertando RETURN. A próxima pergunta é se vocę quer um resultado dados base. Desde que vocę quererá ou imprimir ou exibiçăo seus resultados, resposta " Y " (sim) apertando RETORNO.

Finalmente, lhe pedem que entre em sua primeira procura string. Enter isto exatamente o modo se aparece dentro seu habilidades codificam list. Vocę terá a oportunidade entăo para entre em um segundo code. Se vocę năo desejar entrar um segundo código de habilidade, RETORNO de imprensa neste momento e o procura vai begin. Otherwise, entre no segundo código.

Vocę ou terá a escolha de ANding " entăo ou " ORing as habilidades escolhidas (falta é " OU ") e entăo somando um total de dez códigos de habilidades.

Vocę é perguntado se vocę desejar exibir os selecionaram records. Se vocę responde " Y " (sim) vocę verá todos o informaçăo que caracteriza o registro particular, embora năo na mesma forma na qual vocę entrou nisto. Se isto năo é de interesse a vocę, RETORNO de imprensa para " N ", (nenhum) . Vocę pode imprimir depois ou exibiçăo selecionou registros escolhendo 8 no menu. Depois de responder " sim " ou " năo, " o programa começa a executar. Se vocę escolhe " Y " (sim), o programa pausará depois do primeiro registro selecionada e exibiu; perguntará se vocę desejar parar a procura, ache a próxima palavra, ou continue sem stopping. Depois de selecionar e exibir todos o apropriado registros, vocę verá uma conta de quanto foram selecionados registros na realidade. Se vocę escolhe " N " (nenhum) para esta pergunta, vocę verá nada mais que uma conta de os registros selecionaram.

Exibir, imprima, ou economize os dados, vocę tem que reentrar + CONDOR software. Follow os mesmos procedimentos como antes de (tipo " DBMS, " seguido pelo número de licença, " 335116, a data de " hoje, B ":--se necessário--e " AJUDA VOL1. " que Vocę pode executar que outro cardápio funciona a isto aponte, ou escolha opçăo 9 (" Deixe ") encerrar o programa.

Amostra Voluntário Procura de Arquivo. Um exemplo de uma procura para localize os voluntários específicos segue. Suppose para o que vocę quer ache as pessoas que tiveram experięncia que vive em Costa Rica que fala o espanhol e que tęm perícias dentro solar energy. que Os procedimentos seguintes seriam observados:

Tela Exibe Usuário Tipos

B >> AJUDA DE VOL1 CARDÁPIO 5 ENTRE EM IDIOMA (LA ") CÓDIGO: ESTÂNCIA TERMAL DE

ENTRE EM EXPERIĘNCIA GEOGRÁFICA (GE ") CODE: COS COMBINE COM CAMPOS DE HABILIDADES QUE PROCURAM? Y (Computador trabalha, entăo " B >> " se aparece por si só) SYS B> PROCURA DE

ENTRE EM NOME DO BANCO DE DADOS PRESS RETORNO VOCĘ QUER UMA CÓPIA DURA DE NOME DE CAMPO? Press RETORNO ELEMENTOS SELETOS PARA PROCURAR DENTRO O FIO? 22,23,24,25 ELEMENTOS SELETOS PARA EXIBIR QUANDO FIO de É FOUND Imprensa RETORNO VOCĘ QUER UM BANCO DE DADOS DE RESULTADO? Press RETORNO ENTRE EM PROCURA AMARRE 1? SOLARENER ENTRE EM PROCURA AMARRE 2? Press RETORNO EXIBIÇĂO SELECIONOU REGISTROS? Press RETORNO B> DBMS ENTRE EM LICENÇA NENHUM. 335116 ENTRE NA DATA DE HOJE 6/19/84 (por exemplo) B >> AJUDA DE VOL 1 ENTRE EM NÚMERO 8 VOCĘ ECONOMIZOU SEU RESULTADO DE PROCURA N TOME NOTA DE NÚMEROS DE REGISTRO ENTRE " EM P " OR " D " POR " IMPRIMIR " OU " EXIBINDO " D

Săo exibidos registros na tela.

Dados comerciais Bases: DEVELOP (CDC)

Há muitas centenas de bancos de dados computadorizados dentro os Estados Unidos, milhares que cobre de assunto diferente, areas. que os tamanhos de arquivo deles/delas grandemente variam, de alguns, mil registros para vários milhőes. O número de dados bases disponível cresce a uma taxa surpreendente todos os anos como os publicadores preparam arquivos computadorizados novos de informaçăo. Os bancos de dados que eles estăo mudando como mais e mais produtores preparam informaçăo de texto cheia (por exemplo LEXIS, NEXIS, Nova Iorque TIMES) em lugar de o mais citaçőes de bibliographic/annotated comuns.

Bancos de dados estăo terminado disponíveis a informaçăo investigadores companhias chamado vendedores. Os nomes de alguns de os vendedores conhecidos melhores cujo computadores de armaçăo principais contenha muitos bancos de dados diferentes săo DIÁLOGO, ÓRBITA, CDC, BRS, e SDC. Qualquer um que tem um computador com telecomunicaçőes equipamento, e que tem acesso a um telefone, possa procurar os bancos de dados providos por estes (ou outro) os vendedores.

Porém, procurando um banco de dados podem ser bastante caros. Os custos de vendedores estăo baseado nos dados particulares funde o usuário está procurando e no comprimento de tempo + usuário é conectado ao computador do vendedor. Charges possa variar de $50 por hora para mais de $100 por hora. Em topo disto, o usuário tem que pagar uma taxa um pessoal contra-senha que permitirá acesso ao computador do vendedor como também o custo de telecomunicaçőes enquanto procurando um dados base. Isto podem ser bastante caros se um interurbano é exigido ganhar acesso para o + computer. de vendedor Se o usuário tem acesso a umas telecomunicaçőes " enrede, " como Telenet ou Tymnet, porém, os custos de comunicaçőes serăo mais baixos.

Utilizando a riqueza de informaçăo disponível nestes bancos de dados computadorizados requerem alguma habilidade e experięncia. Esse melhor uso fazendo deste tipo de recurso precise saber algo sobre o conteúdo do vários bancos de dados para selecionar esses provável para renda a informaçăo exigida. Further, minimizar, os custos envolveram procurando estes dados comerciais bases, é muito importante para entender as técnicas e comandos usaram pelo computador de um vendedor específico sistema e planejar uma estratégia de procura cuidadosa antes de acessar o banco de dados.

Antes de entrar em um banco de dados, deveria preparar um usuário o procure procedimento, i.e. a estratégia de procura. A procura estratégia consiste nos comandos de procura e a sucessăo em qual lhes enviarăo ao computador para açăo (os comandos usaram preparando uma estratégia de procura é discutida abaixo) . A importância de ter o procure estratégia firmemente em mente antes de entrar o banco de dados năo pode ser overemphasized. năo é incomum para procuras bem preparadas requerer para meio uma hora ou mais de tempo on-line conectou ao computador de banco de dados.

Preparando para tal uma procura podem ser esperadas razoavelmente usar mais que um hour. O tempo de planejamento requereu varie com a experięncia do usuário de banco de dados, mas independente da quantia de planejar tempo requerida, se a preparaçăo é terminada enquanto conectado para + computador, custos on-lines desnecessários acontecerăo. Faz sentido bom para fazer tanto planejamento anterior quanto possível. Planejando uma procura de banco de dados, está, como mencionada sobre, importante saber isso que o software do vendedor e + banco de dados a ser procurado requer do usuário. Porque há muitos sistemas diferentes, é necessário estudar a literatura sobre um banco de dados antes tentando usar it. companhias de banco de dados maiores tęm um serviço de procura para onde um usuário descreve em palavras um perito de banco de dados o que é que ele ou ela estăo tentando find. Estes peritos convertem o pedido no apropriado computador commands. UM serviço de procura é conveniente para usuários que ficam situado longe do banco de dados (como ultramarino) . Para usuários no mesmo país, isto é normalmente mais fácil e menos caro de ganhar acesso para + banco de dados de um término de computador equipado com um modem e software de comunicaçőes no usuário săo próprios escritório ou casa.

Neste curso nós aprenderemos técnicas de procura básicas para um banco de dados chamado DESENVOLVA que é possuída e operada por Corporaçăo de Dados de Controle (CDC) em Minneapolis, Minnesota. DEVELOP é um banco de dados contendo informaçăo sobre tecnologia apropriada que pode ser aplicada a necessidades em regiőes em desenvolvimento. O curso inclui uma demonstraçăo do uso de DESENVOLVA com o Maçă equipou com um pacote de software de comunicaçőes AE:Pro chamado que foi desenvolvido por Do sudoeste Sistemas de dados em San Diego, Califórnia.

Palavra chave Searching. que UMA lista de identificar palavras chaves é juntada a cada unidade de informaçăo dentro o DESENVOLVA dados base. que Estas palavras chaves que se aparecem săo limitadas a esses no DESENVOLVA Enciclopédia, e é selecionada em acordo com como bem cada descreve o conteúdo da informaçăo unit. Nós já notamos a importância de palavras chaves para uma procura; um pesquisador efetivo tem que ter um conhecimento bom destas palavras. que O pesquisador deve sempre confere a Enciclopédia ao preparar uma procura para assegure isso que só palavras chaves destinam ŕ informaçăo buscada é usado.

A técnica mais simples por procurar em DESENVOLVE é use o format: S:KEYWORD para onde S é o comando PROCURA e PALAVRA CHAVE representa qualquer palavra chave o usuário chooses. que O computador de CDC procura pela chave palavras de cada record. Quando acha a mesma palavra que + usuário pediu, o computador pőe o inteiro registro de informaçăo em um arquivo especial chamado um Resultado File. continua procurando o banco de dados entăo outro words. fundamental emparelhando Cada tempo acha uma partida, + registro inteiro é acrescentado ao Arquivo de Resultado. Quando o procura é completada, todas as unidades de informaçăo em + Arquivo de Resultado contém a palavra chave que o pesquisador usou na palavra chave lists. O usuário pode ler entăo o informaçăo no Arquivo de Resultado usando a LISTA comande debaixo de qual é descrita.

Truncation. Se o DESENVOLVA o pesquisador usa o comando S:AGRICULTURE, todos os registros com a palavra chave será escrita agricultura no Arquivo de Resultado.

Porém, registros que usam tais palavras chaves como AGRÍCOLA DESENVOLVIMENTO, EQUIPAMENTO AGRÍCOLA, e AGROINDÚSTRIA năo será selecionada.

Para alargar uma procura, a pessoa pode usar as primeiras quatro cartas de AGRICULTURA que permite o computador para escolher tudo palavras chaves que começam AGRI embora as cartas que follow. Then todos os registros com as palavras chaves notadas sobre será selecionada e será movida ao Arquivo de Resultado. O comando para esta técnica é S:AGRI /.

O caráter de golpe ao fim instrói o computador aceitar qualquer caráter depois do primeiro quatro, mas o primeiro quatro devem ser AGRI. Se o golpe năo é usado, entăo, + computador procurará a palavra chave exata, AGRI, mas desde entăo năo há nenhuma tal palavra, nenhum registro será escrita ao Arquivo de Resultado.

Quando o golpe for usado, é dita que a palavra chave é truncada.

Usando " E," " OU, e " E NĂO. " Se um DESENVOLVA o pesquisador desejos para achar informaçăo sobre calęndulas de intercropping e tomates, o uso de só uma palavra chave năo seria mesmo efficient. O usuário năo está interessado dentro todos o registros que pertencem a calęndulas, nem tudo esses pertencendo a tomatoes. O usuário quer só os registros isso pertence a calęndulas e tomates.

O DESENVOLVA software permite o uso de vários chave palavras em um comando de procura. para fazer assim, as palavras chaves deve ser conectada através de certas palavras operacionais. O tręs permissable palavras operacionais e o representante deles/delas símbolos (indicou em paręnteses) é:

E (* ) Se dois (ou mais) săo unidas condiçőes de procura por E, só registros que tęm ambos (ou tudo) Serăo postas condiçőes de nas listas de palavra chave deles/delas no Resultado Registros de File. que só tęm um das palavras chaves năo será selecionado.

OR(+) Se dois (ou mais) condiçőes săo unidas por OU, registra tendo qualquer um das palavras chaves será selecionado.

E NĂO (* - ) Se duas palavras chaves săo unidas por E NĂO, Informaçăo de registra tendo o primeiro termo e năo o segundo será posto no Result Arquivo.

O próprio modo para procurar informaçăo sobre intercropping calęndulas e tomates no exemplo mencionado sobre é usar o comando: S:MARIGOLD/*TOMATO /, o qual usos a palavra operacional E (*).

Se nós quiséssemos achar informaçăo sobre pera ou maçăs ou pęssegos, o command: S:PEAR/+APPLE/+PEACH / vá localize toda a informaçăo que tem um, dois, ou tręs do palavras chaves usaram e colocam as unidades no Arquivo de Resultado.

O PROCESSO de S:APPLE/*-COMIDA de command: / selecionará tudo os registros sobre maçăs que năo envolvem comida processando (processadores ou outros fins).

Traduza o comando seguinte em suas próprias palavras:

S: ((APPLE/+PEAR /) * PROCESSO DE -COMIDA /) *BOTSWANA

Nota que săo usados paręnteses para separar ao contrário instruçőes.

Software de banco de dados que controla comandos que usam E, OU, e E năo é dita que usa lógica de Boolean. Isto é um característica importante e poderosa por banco de dados procurar. Permite o pesquisador para projetar sofisticado e estratégias eficientes por localizar a informaçăo depressa a maioria serviu ŕs necessidades do usuário.

O Seguinte de Relatório a Procura. que UMA procura năo faz comece até o RETORNO é apertada o partidário o comando. Naquele momento, o computador começa a procurar o records. Quando terminou de criar o Arquivo de Resultado, informa ao usuário com informaçăo no seguinte formato:

A E I L P Q R T W X = SET NOME 0 0 0 4 0 DE 0 0 DE 17 1 0 DE 22 S8

As cartas pelo topo do relatório se referem o tipo de informaçăo conteve em um registro de informaçăo. Quando no registro foi entrado no banco de dados por + dono de banco de dados, foi nomeado a um do categories. Os tipos freqüentemente nomeados de informaçăo (representou pelas cartas ao topo de a linha de relatório de procura) é:

Literatura (Referęncias de L) para literatura publicada ou resume de artigos, documentos, e informa, com citaçőes bibliográficas. unidades de Literature também podem ser bibliografias.

Tecnologia (Descriçőes de T) de tecnologia, experięncia, Processos de , metodologias, ou pesquisa em Tecnologia de progress. também inclui Discussőes de de projetos de pesquisa, caso, estuda, e demonstraçăo projeta dentro que um problema foi endereçado e Resultados de eram Tecnologias de obtained.

variam de métodos por montar fabricando industries para instruçőes por construir secadores de comida solares pequenos.

Que é Que (Descriçőes de W) de indivíduos e organizaçőes ativo nos campos cobertos por os dados base. que Estas organizaçőes săo normalmente o governo relacionou, sem lucro, ou serviço público e eles năo vendem as perícias deles/delas ou services. que Eles săo pesquisam institutos, informaçăo centra, e organizaçőes de desenvolvimento.

Exemplos de cada destes tipos de informaçăo săo cedida Apęndices D, E, e F.

Para uma explicaçăo dos outros tipos nomeados de informaçăo, veja o DESENVOLVA Procura Serviço Usuário Manual.

Os números na segunda linha contam o banco de dados pesquisador quantos registros de informaçăo de cada tipo é contida no Arquivo de Resultado. Neste caso lá é quatro Literatura registra, 17 registros Técnicos, e um Que é Que record. O próximo número é o total número de registros no Arquivo de Resultado e a última entrada na segunda linha o nome do Arquivo de Resultado é para + search. particular Neste caso é S8 que meios que esta é a oitava procura levou fora desde entrando no banco de dados.

Lendo para o Resultado File. Cada registro de informaçăo dentro + banco de dados contém quatro partes: 1) a lista de chave palavras, 2) um um - ou dois-linha sumário descrevendo, em mesmo condiçőes gerais, os conteúdos do registro, 3) o cheio abstrato da informaçăo, e 4) o nome e endereço de um contato de quem mais detalhes podem ser obtida (veja Apęndice E) . O computador dará o Resulte Arquivo um nome particular para cada procura; para DESENVOLVA o nome é a carta que S seguiu por um número. A primeira procura produz um Arquivo de Resultado nomeado S1, o segunda procura cria S2, e assim por diante. para ler a informaçăo isso foi colocada no Arquivo de Resultado, o computador deve ser enviado para o comando LISTAR que é L os conteúdos de S1.

O computador também tem que saber o qual das quatro seçőes de cada registro de informaçăo o usuário gostaria tenha listed. As quatro seçőes das unidades de informaçăo (notável sobre) tenha identificando símbolos:

KEYWORDS S BRIEF B ABSTRACT TEXT T CONTACT C

Estes símbolos estăo incorporados no comando LISTAR no manner: seguinte LSBTC:S1. que Este comando vai produza uma exibiçăo do registro cheio para cada unidade de information. However, năo é necessário listar cada das quatro partes de todos os registros. Se o usuário desejos para adquirir só uma idéia geral do conteúdo do registros no Arquivo de Resultado, os sumários necessidade só é listada (LB:S1), ou talvez os sumários e os contatos (LBC:S1) é needed. Usually há nenhuma razăo para listar as palavras chaves.

AE:Pro usando, as informaçőes leram do Arquivo de Resultado é armazenada em um diskette. De lá pode ser chamado atrás para a memória de computador e entăo imprimiu no impressora que é mais eficiente e custo efetivo que imprimindo a informaçăo enquanto on-line, i.e. conectada para o computador de CDC.

Computador Software: Outras Aplicaçőes

Como explicada mais cedo, software é o termo usado recorra aos programas que fazem um computador execute o normalmente săo armazenados Programas de tasks. desejados em discos, como um disco rígido permanentemente prendida para o computador, ou em disquetes moles nos que săo inseridos a unidade de disco do computador como precisada. Todos os programas ou pacotes de software vęm com manuais de instruçăo ou outra documentaçăo que dá a informaçăo detalhada necessário operar e manipular os programas.

Nos Estados Unidos, a escritura e produçăo de software de computador é uma indústria germinando, e lá é programas disponível para números incontáveis de usos. O volume completamente e ordem de software disponível podem ser um problema para usuários ansioso selecionar o melhor pacote para o needs. particular deles/delas Mas falando com pessoas que usou um pacote de software para o mesmo propósito, como bem como ler diários de computador e falar com distribuidores de software educados podem ajudar escolhendo um pacote satisfatório.

Vários do muitos tipos de software disponível é extremamente popular por causa da utilidade deles/delas, flexibilidade, e dá poder a para simplificar tarefas cansativas ou complexas. Por exemplo, há texto que escreve programas que permitem + usuário para digitar fluxos longos de informaçăo no computador sem conferir margens, espaçamento, ou títulos. Estes programas incluem editores que permitem o usuário para mudar, rearranje, atualize, e informaçăo correta, e automaticamente produz um preciso, corretamente organizada, e nitidamente imprimiu documento. Exemplos de de um página de contribuiçăo em um texto que escreve programa e o mesmo informaçăo como o programa finalmente organizada é cedida Apęndices G e H. que O programa usado é preparada para o microcomputador de Maçă e é chamada APPLEWRITER.

Records. Keeping financeiro rasto de despesas, créditos, débitos, e todos os outros cheques e equilíbrios requerida por um negócio foi tradicionalmente terminado papel enorme usando, livro-razăo, e calculadoras. Such registros contábeis podem ser controlados através de contabilidade financeira software, ŕs vezes chamado um eletrônico spreadsheet. VITA usa um muito popular, VISICALC. VISICALC năo só deixa o usuário manter localize de registros financeiros empresariais, mas também exploraçăo de licenças do resultado de alternativas financeiras várias. Porque VISICALC responde produzir e exibir depressa totais pedidos, valores hipotéticos podem ser entered. Isto permite para o usuário ver o financeiro resultado de opçőes que săo consideradas, i.e. permite + usuário para fazer perguntas gosta " isso que se. . . ?"

Graphics. que operaçőes Técnicas e empresariais săo freqüentemente apoiada por apresentaçőes gráficas de informaçăo. Software foi desenvolvido que lerá dados de um arquivo e produz um gráfico com relacionado estatístico information. VITA usa um pacote de software de gráficos MAÇĂ chamada PLOT. (Veja Apęndice eu).

Ligaçőes de Computador de Distância longas. Several dos bancos de dados aqueles usos de VITA acontecem em computadores em outras cidades. Usar estes bancos de dados é necessário conectar o computador distante com um das Maçăs de VITA. A conexăo é feita usando um modem que conecta facilmente o computador para linhas de telefone existentes por qual podem ser transferidas informaçőes. Once os dois computadores está conectado, software de comunicaçăo separa operando comandos que săo significados para a Maçă de operar comandos significaram para o computador de anfitriăo. O software licenças comandam e informaçăo ser enviada o host. também processa informaçăo enviada do anfitriăo instruindo a Maçă como receber e armazenar isto. O software de comunicaçăo também permite o computador de anfitriăo interromper sua operaçăo e entăo retomar a + ponto onde tinha estado suspenso.

Ŕs vezes outros operadores de computador podem desejar conectar com o computers. de VITA UMA característica útil do software Usos de VITA săo que permite outros computadores para telefonar a Maçă e envia comandos operacionais a isto. Para exemplo, alguém na Califórnia pode usar um computador e software de comunicaçăo para chamar o sistema de VITA. O Usuário de Califórnia poderia procurar nossos bancos de dados entăo, envie nós um arquivo, ou faz várias outras coisas, tudo de O software de California. VITA responde a chamada quando isto " anéis " e responde aos comandos enviados da comunicaçăo software do computador distante.

O software de comunicaçăo para estes procedimentos também é AE:Pro.

Games. UM número grande de jogos eletrônicos sofisticados foi desenvolvida com respeito a uma demanda grande para jogos que desafiam a mente do usuário e reflexos. VITA tem alguns jogos simples que podem ser demonstrados nisto course. O mais popular săo PIA O NAVIO (o jogador derruba bombas de aviőes comoventes sobre mover navios), PESADELO #6 (o jogador tenta entender + objeto do jogo fazendo entradas no teclado), e HAMARABI (o jogador rege um reino e tenha que comprar ou tenha que vender grăo e tenha que pousar para alimentar um populaçăo crescente) . Try estes jogos e outros quando licenças de tempo.

Tools. educacional Muitas pessoas vęem o computador como um dispositivo excelente por educar as crianças, e muitos foram produzidos pacotes de software educacionais. VITA tem um dos pacotes mais populares, LOGOTIPO chamado. Isto licenças de pacote a criança para usar vários geométrico conceitos para desenhar quadros na tela de monitor. O ęnfase deste pacote é criatividade (desenhando quadros na tela) e matemática, mas outros pacotes enfatize ortografia, escritura, e gramática.

Com o software apropriado, podem ser usados computadores para muitos, muitos mais coisas que foi apresentada here. There é software para usar por preparar um testamento, por apostar em uma partida de futebol americano a chegar, por monitorar, as operaçőes em seu automóvel (se vocę parte o chaves na igniçăo e abre a porta, um computador, voz ativada lhe " falará As chaves estăo dentro o igniçăo, " ou se vocę está a ponto de faltar gasolina, outra voz o informará). Quando fixo para um escâner vídeo, o computador, com o software correto, possa monitorar movimentos em um quarto. Em deste modo computadores esteve incorporado em sistemas de segurança para o proteçăo de propriedade.

Os usos para os quais um computador pode ser posto estăo limitados só pela imaginaçăo das pessoas que usam e os entenda, e datar năo há nenhuma indicaçăo aquela imaginaçăo de humano está falhando ou está reduzindo a velocidade. Durante os últimos 10 anos, houve exponencial crescimento no número de companhias que preparam software. Muitas companhias estăo compostas de um ou dois indivíduos. É calculado que nos últimos cinco anos houve um aumento de mais que 1000 por cento dentro as fontes de software, e entretanto a competiçăo entre estas companhias ficou agudo, há mais companhias novas estabeleceram cada męs que companhias aquela falta.

V. AUTOMATING UM

Consideraçőes Para Computarizaçăo: Mitos de e Realidades

A revoluçăo de microcomputador está levando o mundo por storm. Se ou năo segura benefícios líquidos por desenvolver constantemente estăo sendo debatidos países. There é porém, nenhuma dúvida que todos os países serăo mudados de algum modo e que todas as sociedades estăo fazendo esforços entender e aplicar as tecnologias novas.

Isto dá origem a esses que estăo proclamando isso computadores economize " países em desenvolvimento e as organizaçőes dentro de them. Como custos caia e a tecnologia aumentos em poder e sofisticaçăo, há esperança aquela descentralizaçăo de acesso para informaçăo e decisăo-fazendo entăo permitirăo países em desenvolvimento ficar menos dependente nos industrializaram nations. ao mesmo tempo é importante entender aqueles computadores năo săo panacéias para todos os problemas de desenvolvimento e sempre nem imediatamente năo vai nenhuma causa eficięncia melhorada ou rentabilidade em um determinado atividade ou Computadores de organization. podem ser muito úteis ferramentas quando apropriadamente aplicada a certos problemas ou activities. Mas eles năo deveriam ser vistos como um universal dificuldade " " tecnológica.

Durante esta parte do curso de treinamento, discutiremos nós alguns dos mitos atrás de computadores e o deles/delas aplicaçőes de forma que esses de vocę que estăo interessados dentro ou estará instalando na realidade computadores podem levar atrás idéias realísticas sobre o que é e năo é possível, dentro de um horário particular e restriçőes de custo. VITA está passando por um processo intensivo de aplicar microcomputadores para funçőes organizacionais várias, e nós sentimos que nossa experięncia pode ser valiosa compartilhar com others. Finally, nós sugestionaremos perguntas que organizaçőes pequenas em países em desenvolvimento deveriam perguntar eles e os negociantes deles/delas sobre comprar e instalar computador equipment. que Nós enfatizaremos provável situaçőes especificamente ser encontrada quando instalando e computadores operacionais desenvolvendo países.

Os " mitos " e " realidades " ser discutida dentro maior detalhe no trabalho de curso é esboçada brevemente abaixo.

1. Mito: Computadores de trarăo ordem a administraçăo Sistemas de onde caos previamente existiram.

Realidade de : Além de aplicaçőes em comunicaçőes como teleconferencing, computadores săo bons ŕs duas tipos básicos de computaçăo de activities: (" número que mastiga ") e executando repetitivo, enfadando, atarefa. que Eles dependem muito ainda de entrada de dados que é terminado por beings. humano O mais próspero computadorizou operaçőes substituem manual próspero Operaçőes de que cresceram tăo grandes que os custos em pessoal e processando demoras excedem os custos de computarizaçăo.

2. Mito: Computerized sistemas podem ser " para cima " e " que corre " em um período curto de tempo.

Realidade de : Tempo de varia adquirindo sistemas de computador para funcionar corretamente. Assuming que o hardware tem sido instalado corretamente, uma palavra comercial boa que processa pacote de software pode estar operando prosperamente por seu usuário dentro de alguns hours. No outra măo, um sistema de administraçăo de banco de dados (para Exemplo de , para uma biblioteca sistema bibliográfico ou sistema de ledger/accounting geral) pode levar muitos Meses de para funcionar adequately. Isto especialmente é retificam se vocę for software de sistema em desenvolvimento do " fundamentou para cima. " Volta-chave " sistemas (esses onde o desenvolvimento trabalho já foi terminado) năo deva levam mesmo assim como muito time., adaptaçőes ainda tęm ser feita e os usuários tęm que aprender todo o sistema caracteriza, ŕs vezes por tentativa-e-erro que é um process. demorado em geral, é aconselhável para considerar instalaçăo de um " sistema de volta-chave " a menos que haja as pessoas prontamente disponível com o que perícias sofisticadas requereram para computador system/software desenvolvimento.

Hardware maus funcionamentos e desarranjos năo săo incomum, especialmente no equipamento " periférico " para o microcomputador (impressoras, disquete dirige, Disco rígido de dirige, cartőes de interface) . There é freqüentemente ninguém para culpar para estas ocorręncias; eles há pouco acontecem. (Nos Estados Unidos, nós falamos de " Murphy Lei de " que meios que algo dará errado quando vocę gosta menos ou espera isto.)

3. Mito: Computadores de economizam dinheiro.

Realidade de : Algumas organizaçőes informaram gastos como muito como duas vezes o original orçou quantia para Hardware de e software antes do sistema verdadeiramente săo funcional. Se vocę é dependente em consultores externos para fazer mudanças de software como necessidades de sistema mudam, custos podem montar mais adiante.

Enquanto no final das contas computadores podem economizar pessoal vale por causa de menos exigęncias de pessoal, isto, năo acontece depressa porque leva tempo para instalam um sistema e finalmente atingem funcionando sem defeito, Ainda săo precisadas que e as pessoas corram e mantęm o computer(s) . Algumas organizaçőes pequenas nos Estados Unidos informam valida aumentos, năo, Reduçőes de , para contanto que dois anos durante e que segue computarizaçăo dos sistemas de escritório deles/delas.

4. Mito: Uma organizaçăo que quer computadorizar alguns ou todas suas operaçőes deveriam investir considerável Recursos de escolhendo o um melhor hardware-software Combinaçăo de para suas necessidades.

Realidade de : Nos Estados Unidos há um enlouquecendo formam de hardware e software de qual para escolhem. Enquanto isto será menos verdade dentro outro Países de , ainda vale provavelmente năo o tempo e esforço para encalçar toda possível combinaçăo antes de fazer um decision. Also, tecnológico progridem em microelectronics é altamente dynamic. Isto é simplesmente impossível manter rasto de todos o novo Produtos de para os que constantemente săo appearing. Better fazem a melhor análise vocę pode e salto in. Além de, " que microcomputadores velhos " e software năo se tornam obsoleto no way. habitual Se equipamento novo é requereu para aplicaçőes mais sofisticadas, usos, sempre será achado para equipamento existente.

A natureza de operaçőes computadorizadas é tal que quando microcomputadores săo adquiridos para um único aplicaçăo óbvia, normalmente năo é longo antes muitas outras aplicaçőes săo conceived. Indeed, houve exemplos até mesmo em qual, em preparaçăo para computarizaçăo, companhias norte-americanas tęm consertou o fluxo de trabalho deles/delas e ambiente físico tal que computadores já năo pareciam necessários e Nunca foram instalados , pelo menos năo para o original pretendem. Microcomputadores de podem executar muitos diferente Tipos de de tarefas e deveria ser pensada como altamente de versátil, workhorse " tools. Mas sempre é necessário analisar o problema cuidadosamente para ser resolvido para assegurar aquele computarizaçăo produzirá tais benefícios econômicos como reduçőes em custo, aumentou produçăo, poupanças de tempo, um melhor qualidade produto que percebe uma renda mais alta, ou + igual. 5. Mito: Seu negociante de computador sabe o que ele é que fala aproximadamente.

Realidade de : Even nos Estados Unidos, computador Negociantes de tęm uma reputaçăo notória por năo ser confiantemente educado sobre o para o qual eles estăo tentando vendem (há exceçőes, claro que) . Se vocę realmente querem saber como um computador particular ou Software de executa, é melhor para falar com alguém que já é experiente com o equipamento e usou isto para o mesmo ou semelhante application. Dentro a maioria dos países que estes indivíduos săo prontamente identificou por " grupos " de usuário que se encontram regularmente sobre há pouco tais tipos de assuntos.

6. Mito: que Todo o mundo será excitada sobre participar na " revoluçăo " de computador. Realidade de : Isto é talvez óbvio, mas ursos mencionando. seria razoável para pensar isso Săo as pessoas de a um computador se os ajudar fazem mais eficazmente e entăo o trabalho deles/delas representa uma vantagem para a organizaçăo global; ou reciprocamente, que as pessoas săo repelidas por isto se o Dificuldades de de adquirir o computador para trabalhar excedem em valor o advantages. corretamente As decisőes em se usar ou năo usar computadores năo săo sempre tăo racional, however. que Algumas pessoas podem sentir que as posiçőes deles/delas săo ameaçadas porque eles serăo exigiu aprender uma tecnologia nova ou procedimentos que eles sentem doente equipou a handle. Outros possa empurram para ficar alfabetizado em aplicaçőes de computador como uns meios para concentrar o próprio poder deles/delas e autoridade, while que năo faz o mesmo conhecimento disponível para outros.

Podem ser interessados mais os Gerentes de com o imagem-edifício efetua de usar computadores de um organizacional Ponto de vista de que com o atual deles/delas Utilidade de ou falta de utility. Still que outros podem abrigar Realidade de teme que eles possam danificar o equipamento de alguma maneira ou os dados em algum terrível, irrecuperável Modo de (enquanto possível, isto quase nunca acontece quando que segue procedimentos de operating/installation standards esboçou na documentaçăo acompanhante). There também é deliberadamente a possibilidade de " que sabota " as bases de records/data de um computador Sistema de para ganho pessoal ou fazer destruiçăo para o Organizaçăo de ou pessoas dentro de it. em resumo, lá săo muitas razőes por usar ou năo usar computadores dentro de uma organizaçăo além de consideraçőes racionais só. Estes muito reais reaçőes humanas só sublinham a necessidade de análise cuidadosa quando que considera computerization. Se os benefícios săo clareiam, os problemas humanos serăo resolvidos com o passar do tempo.

7. Mito: Seguindo que opera e manuais de instalaçăo é cuidadosamente tudo aquilo é exigida adquirir computador Sistemas de que funcionam em países em desenvolvimento. Realidade de : Remember que a maioria que equipamento será importou dos países industrializados, particularmente, + States. Unido manuais Acompanhantes refletem as condiçőes operacionais a ser achadas dentro avançou países, por exemplo, limpe e estável elétrico dăo poder a, ambientes de escritório com ar condicionado com baixo-umidade, ar pó-livre, etc. Specific, Análises de precisam ser feitas relativo ŕ natureza de materiais de poder elétricos, a condiçăo e temperatura ambiente do ar circunvizinho, se que o computador será movido fisicamente freqüentemente, etc. que devem ser achadas soluçőes Apropriadas a contador qualquer condiçăo năo em acordo com isso assumida como Padrăo de pelo fabricante original (veja fixo " Consideraçőes Técnicas para Uso de Campo de Microcomputadores "). que Tem acesso a uma provisăo pronta de Peças sobressalente de săo um must. com cuidado especial, microcomputador, usam em países em desenvolvimento pode se aproximar o Confiança de já demonstrada dentro industrializou Naçőes de .

Perguntas para Usuários Potenciais

Para ajudar organizaçőes determinar se computadores podem ser perguntas úteis, difíceis--como esse determinado debaixo de--deveria ser respondida. Again, o ponto, é realizar uma avaliaçăo realística da organizaçăo necessidade e prontidăo para um computador pequeno.

1. Quem no pessoal terá a responsabilidade primária de querer o computador e fazer isto funcionam para as necessidades da organizaçăo? 2. Will esta pessoa seja exigida aprender todo óbvio aplicaçőes himself/herself (processamento de textos, esparramar-folha financeiros, administraçăo de banco de dados, programando, em idiomas técnicos--BÁSICO ou FORTRAN, etc.) antes dos ensinar a outros ou vai cada Usuário de seja encorajado ensinar himself/herself? 3. Para quem fazem este report? de pessoa Como vá he/she mantęm informed? de superiores Se os superiores năo forem nenhum computador Literato de , como faz a pessoa responsável traduzem e comunicam dificuldades em implementaçăo? 4. Will a organizaçăo faz o investimento para um ou mais pessoas em seu pessoal para aprender a usar um o gerente de banco de dados bom (software programável a um nivelam mais alto que isso de BÁSICO ou FORTRAN) isso pode ser adaptado a muitos applications? diferente Ou prefere comprar pacotes de software especializados que vem mais íntimo a cada need? específico Ou uma combinaçăo de ambos? 5. Onde vai o computador seja placed? Está lá um Ambiente de no qual a temperatura é controlada, há pequeno pó ou fumando, e o parente Umidade de pode ser adjusted? Se săo operadas impressoras, vai eles prejudicam concentration/performance de o pessoal perto? 6. Săo poder provisăo proteçăo adequate? Will perda de dados durante poder parcial ou completo desprotegido Fracasso de é catastrophic? Que tipo de parte de trás-para cima dados System(s de ) será usada? 7. Fazem a organizaçăo tenha um ano ser ajustada para a máquina e dois anos antes de reais poupanças Săo esperados ? 8. Se o computador năo trabalhar fora, está lá um modo para se curvam fora gracefully depois de seis meses ou um ano? 9. o que é o futuro do projeto computador-relacionado? Onde vai organizaçăo de it/the está em cinco Anos de ? 10. Que administrará uma análise de cost/benefit econômica para assegurar aquele computarizaçăo será o apropriado Soluçăo de para os problemas? 11. Quem no city/country da organizaçăo também é que trabalha no mesmo ideas? eles estăo tendo sucesso? Se năo, por que năo? 12. para O que é o pior caso enredo tendo um computador? a organizaçăo pode dispor isto? 13. Lata a organizaçăo se dá bem durante outro ano sem um computador? 14. Estăo lá outros pretende realizar as mesmas metas?

Perguntas para Perguntar para Computador Salespeople

Vendas de computador săo altamente competitivas, e ęnfase é sempre dada ŕs características positivas de um particular pedaço de hardware ou software. que Isto abaixo-joga " freqüentemente " ou omite qualquer desvantagem ou intercâmbios completamente que possa ser crítico a uma determinada aplicaçăo. Questions como esses debaixo de deveria ajudar os compradores potenciais dentro lidando com salespeople de computador.

1. o que está errado com esta máquina? 2. o que é os nomes de tręs clientes atuais que estăo usando a mesma máquina para a mesma coisa eu vai com quem eu posso falar? 3. que Que tipos de arranjos estăo lá para manutençăo? isso que sobre um contrato de manutençăo? 4. Que fixa suas máquinas? Onde é que eles fixaram? 5. Como vocę veio vender computadores? É isto só um " enfileiram de mercadoria " (como em muitas saídas desenvolvendo countries) ou está lá um compromisso institucional para apoiar o produto uma vez parte a loja? 6. vocę tem qualquer experięncia que monta o específico Tipo de de programas do que eu preciso? 7. Que está disponível para falar para em fins de semana e noites sobre o machine? Will vocę assume perguntas problemas técnicos através de telefone ou pessoalmente durante trabalham horas? Se eu tenho que escrever, como logo, e por que meios pode adquirir vocę a resposta para me? Está lá qualquer custo para a informaçăo? 8. Săo livros, literatura, classes disponível por seu estabelecimento? 9. Está lá o grupo de uns usuários locais para esta máquina? 10. o que é a empanada comum para este modelo? 11. Como bem conecta com outro equipamento? Pode eu somo um modem ou impressora (ou outro periférico Equipamento de ) depois se eu choose? Que ones? o Fazem os vendem? 12. Lata eu comercio up? eu posso comerciar dentro? 13. Will vocę me ajuda a vender minha máquina se eu quiser adquirir libertam depois disto? 14. Que pode me ajudar a adaptar software? quanto vai isto valeu? 15. Se algum software năo faz o que vocę diz isto faz (ou o que eu pensei que vocę disse que faz), possa eu devolvo ou troca isto para qualquer outra coisa? 16. Săo " loaner " hardware/software disponível no caso de um fracasso catastrófico?

Consideraçőes técnicas para Uso de Campo de Microcomputadores

A maioria equipamento de microcomputador disponível desenvolvendo săo produzidos países em naçőes industriais, enquanto refletindo as condiçőes operacionais e ambientes naturais de esse nations. que Os pontos seguintes deveriam ser considerados quando equipamento de computador operacional em ambientes diferente de esses para os quais era originalmente planejado. Por favor note que estes săo pontos interessando muito técnicos operaçăo de máquina, provisăo de poder, etc. Eles requeira a atençăo de um técnico qualificado.

1. Quando vocę comprar equipamento primeiro, também compre as ferramentas, Peças sobressalente de , equipamento de teste, e manuais de hardware (com schematics). 2. Reserve uma única linha elétrica para seu equipamento, que um que é poder condicionou. Isto é chamada um " dedicou linha ". 3. Stock todos os fusíveis (de própria amperagem) para todo o equipamento. 4. Stock que circuito disponível sobe a bordo, ou tem necessário parte de trás-para cima equipamento. 5. Stock tudo precisaram de materiais, inclusive disquetes, Tiras de , cabos, imprimem cabeças, papel, transformadores, etc. 6. Protect equipamento de comida, beba, fumaça de tabaco, espanam, e qualquer outro assunto estrangeiro (incluindo Aranhas de e ratos!). 7. Keep disquetes nas jaquetas deles/delas e mantém parte de trás-para cima copia. 8. Inform vocę sobre manutençăo de computador lendo Artigos de , manuais de equipamento, etc., e aprende diagnosticam problemas. 9. Se vocę usar um quarto com ar condicionado, marque todas as janelas fechou, tenha um parte de trás-para cima condicionador de ar disponível, tęm uma fonte na porta manter isto fechou, usam uma medida de umidade de bolbo molhada e, se necessário, um dehumidifier no quarto ou dentro do computador O próprio . 10. Mantęm o computador longe do condicionador de ar (umidade e eletricidade estática). 11. Provęem uma terra " comum " fundamentada entre todo o sistema Componentes de . 12. Provęem ventilaçăo adequado, por exemplo um fă no Computador de ou no room. However, o assegure que pó năo está sendo chupado na máquina. 13. Consideram o uso de reguladores de provisăo de poder dentro iluminam de orçamento e poder precisa (condiçăo seu dăo poder a ajuda adequadamente). 14. Consideram bateria de switchable parte de trás-para cima fontes de poder, para năo perder dados se faltas de poder. 15. on/off de Poder troca enlate fail. Consider unplugging em vez de usar o switch. Isto poderia ser importante, especialmente em raio ou temporais que pode enviar pulsos de voltagem grandes abaixo a linha em o machine. However, também é importante manter para o que o computador conectou a um chăo de terra sólido previnem formaçăo estática que pode danificar as fatias. Isto é normalmente realizado mantendo o computador tampou dentro desde o terceiro arame (agora padrăo in os Estados Unidos) é um chăo. Em situaçőes onde há só uma conexăo de dois-arame, o Computador de poderia ser desconectado seguramente se houver uma conexăo de chăo independente fez entre o Computador de e a terra (só uma pessoa qualificada deveria executar isto). 16. Adquirem informaçăo sobre cada pedaço de hardware Dependęncia de em freqüęncia (por exemplo, entre 50 e 60Hz, ou 60hz [mais ou menos] 5 por cento). 17. Sabem que a tolerância diferente nivela (interessando dăo poder a exigęncias) para cada pedaço de hardware.

APĘNDICES DE

APĘNDICE DE UM

EM OUTRO PALAVRA (*)

coupler: acústico UM dispositivo mecânico que permite um telefone handset ser conectada a um modem (veja modem) . O termo ŕs vezes é usado para se referir o modem inteiro.

address: UM modo de identificar qualquer local dentro o memória de um computador.

Software de program: de aplicaçăo projetou para um específico propósito (como contas a pagar ou recebível, folha de pagamento, inventarie, etc.).

intelligence: artificial UM campo especializado de pesquisa em computador science. O termo se refere o habilidade de um computador para executar funçőes normalmente levada a cabo pelo cérebro humano (como argumentar e aprendendo).

ASCII: O Código Standard americano para Informaçăo Interchange. O formato geralmente usado por representar e trocando informaçăo textual entre computers. Debaixo do código, cada um de 96 caráter (cartas, números, e símbolos) é determinado um sem igual código de número binário (1s e 0s).

language: de assembléia UNS meios de comunicar com um computador a um baixo level. Assembléia idioma mente entre idiomas de alto-nível (como BÁSICO e Pascal) e idioma de máquina (os 1s e 0s que o computador entende a seu nível mais básico) os Programadores de . usam idioma de assembléia para fazer uso eficiente de espaço de memória e criar um programa que corre depressa.

backup: Uma cópia extra de software, normalmente mantida em, arquivo no caso de o programa original é estragado ou perdido.

O Todos-propósito de Novato de BASIC: Instruçăo Simbólica Code. O idioma de alto-nível mais usado para computadores pequenos.

baud: UMA medida da velocidade a qual viagens de dados (normalmente entre um computador e um periférico ou entre dois computadores).

binário: A que numera sistema que usa só 1s e 0s. Isto é um modo eficiente de armazenar informaçăo em um computador como as centenas de milhares de microscópico interruptores no computador só podem ser em (1) ou fora (0).

bit: UM dígito binário (1 ou 0).

bootstrap: Pedaço de A de software, normalmente armazenou permanentemente em memória que ativa outros pedaços de software para trazer o computador de " fora " em prontidăo para uso.

Pedaços de bps: por second. UMA medida de dados-transmissăo exibiçăo de velocidade o número de pedaços de informaçăo que passe um determinado ponto em um segundo. Em computadores pequenos, + bps mais comum usado é 300.

break: Uma interrupçăo de um transmission. menor teclados de computador tęm uma chave de Fratura que conta o computador para parar o que está fazendo e espera mais adiante para instruçőes.

borbulhe memory: UM método novo de armazenar informaçăo para um computador que usa bolhas magnéticas microscópicas. Embora a tecnologia foi desenvolvida quase uma década atrás, é ainda caro e năo contudo geralmente disponível para computadores pequenos.

buffer: Uma área na memória do computador usada temporariamente para armazene information. Ao usar uma impressora, um de pára-choque é precisado porque a impressora opera muito mais lentamente que o computador. byte: UMA sucessăo de pedaços que representam um único character. Em a maioria dos computadores pequenos, um byte é oito pedaços.

CAD/CAM: Computer-Aided Design/Computer-ajudou Fabricando. CAD/CAM normalmente é terminado em computadores grandes porque quantias grandes de memória e processando poder é requerida.

CAI: Computer-Aided para o que Computadores de Instruction. usaram normalmente ensine envolva uma conversaçăo " de dois-modo " entre + estudante e o computador; o computador informa o of de estudante equivoca como ele os faz, e é capaz para responda to a falta demonstrada do estudante de conhecimento.

channel: UM caminho para a transmissăo de informaçăo entre dois pontos.

character: UMA única carta, número, ou outro symbol. Em um computador pequeno, um caráter normalmente é representado através de oito pedaços (um byte).

chip: UM termo genérico para um circuito integrado (IC), um únicas centenas de propriedade de pacote ou milhares de microscópico components. eletrônico O termo vem do fatias (fatias) de silicone do qual eles estăo compostos.

clock: Em um computador pequeno, um sinal repetindo (normalmente na gama de milhőes de ciclos por segundo) isso controles o cérebro " de microprocessador ". Cada tempo o relógio envia um pulso, o computador executa um único tarefa.

command: UMA palavra ou caráter para os que causam um computador faça algo.

compiler: UM pedaço de software do que leva uma série comandos escritos em um idioma de alto-nível e traduz eles em um idioma de abaixar-nível mais eficiente para o computador usar.

computador network: Dois ou computadores mais conectados que tenha a habilidade para trocar informaçăo.

program: de computador UMA série de comandos, instruçőes, ou declaraçőes reuniram de certo modo isso conta um computador fazer uma coisa específica ou série de coisas.

descaroce memory: Um termo antiquado para a memória principal de um computer. Embora memória de caroço foi substituída por memória de semicondutor, o termo é usado freqüentemente para representar memória principal.

CP/M: Control Programa para Microprocessors. Um do mais velho e a maioria dos sistemas operacionais populares para pequeno computers. Um sistema operacional é um grupo de programas isso é comparada freqüentemente a um policial de tráfico porque isto de fato controla o que o computador está fazendo agindo como um intermediary entre o hardware e o software. Qualquer pedaço de software de aplicaçőes deve ser escrita para um sistema operacional específico. CP/M era introduzida em 1975 e se tornou um do mais mais sistemas operacionais populares; um calculou 250,000 pequeno computadores usam Milhares de it. de aplicaçăo especializada foram escritos programas para ser usada com CP/M.

CPU: processo Central unit. O coraçăo de um computador isso controla todas as operaçőes de todas as partes do computador e faz os cálculos atuais.

Cátodo-raio de CRT: tube. UM Televisăo-como exibiçăo usasse com a maioria computadores pequenos para mostrar para a informaçăo o computador tem produçăo.

cursor: UM indicador de posiçăo em um CRT. normalmente é um flamejando ou quadrado de nonflashing ou retângulo.

data: UM termo geral que significa qualquer e toda a informaçăo, fatos, números, cartas, símbolos, etc. que pode ser agida em ou produziu por um computador.

base: de dados UMA coleçăo de dados relacionados que podem ser recobrada por um computador (como uma lista de clientes ou lista de contas).

debug: para passar por um programa para remover enganos.

diagnostic: UM programa especializado que confere o computador para problemas e tenta isolar qualquer problema que acha.

disk: para o que UM redondo pedaço de material magnético-coberto usou armazene dados com maior densidade, velocidade, e confiança que está disponível em cassetes (veja disquete).

diskette: Vęem disco.

display: UM método de representar informaçăo dentro visível form. que As exibiçőes mais comuns usaram com popular computadores săo CRTs e papel impresso.

documentation: (1) A instruçăo manual para um pedaço de hardware ou software. (2) O processo de juntar informaçăo enquanto escrevendo um programa de computaçăo de forma que outros usando o programa săo ver o que era terminado.

downtime: Qualquer período de tempo quando o computador năo é disponível ou trabalhando.

dump: para copiar toda a informaçăo disponível de uma forma de armazenamento para outro.

edit: para modificar ou acrescentar dados a um documento existente ou programa.

emulation: UM processo pelo qual alguns computadores podem correr programas năo especificamente escritos para eles.

execute: para levar fora uma instruçăo ou série de instruçőes.

firmware: UM termo que recorre a software que foi permanentemente colocada em memória--normalmente em um ROM (somente de leitura memória).

disk: mole UM dispositivo de armazenamento de disco fez de um magro, pedaço circular de material magnético. O disco habitual tamanhos usados com computadores pequenos săo 5-1/4 polegada e 8 polegada.

flowchart: UM método comum de planejar isso graficamente que um pedaço de software deveria fazer antes da escritura atual processo começa, ou por descrever o que faz depois disto é escrita.

Fórmula de FORTRAN: TRANslation. UM computador de alto-nível idioma usou principalmente para computaçőes matemáticas. Embora FORTRAN está disponível para alguns computadores pequenos, é principalmente usado com sistemas comerciais grandes.

garbage: informaçăo Sem sentido.

graphics: informaçăo Pictórica em duas dimensőes.

copy: duro UMA cópia imprimida de informaçăo produzida pelo computador. hardware: A parte física do computador (como + CRT, CPU, memória, etc.), ao invés de software.

hexadecimal: UM sistema de número com a base de 16. é geralmente usada por programadores indicar locais e conteúdos da memória de um computador.

language: de alto-nível UM método de programar isso permite uma pessoa para ceder instruçőes ante um computador um forma que usa cartas, símbolos, ou Inglęs-igual texto, em lugar de nos 1s e 0s codifique que o computador entende.

imprense printer: UMA impressora pela que produz cópia dura golpeando uma tira e papel fisicamente.

input: A transferęncia de dados no computador.

input/output: Pedidos I/O curto, este é um general termo para o equipamento (como modem ou impressora) conectado para um computador e o dois-modo troca de informaçăo isso vai em entre o computador e o periférico.

instruction: UM comando para o computador que diz isto que fizesse uma coisa específica.

circuit: integrado Também conhecido como uma fatia, isto é um grupo de circuitos relacionados em um único pacote.

interactive: Descreve um sistema de computador onde um dois-modo conversaçăo vai em entre o usuário e o computador.

interface: para o que UM pedaço de hardware ou software usou conecte dois dispositivos (computadores e peripherals) isso năo pode ser enganchada diretamente junto.

interpreter: UM programa de computaçăo que traduz um única linha de um idioma de alto-nível de cada vez para o Intérpretes de computer. săo mais convenientes mas menos eficiente que os compiladores.

iteration: UMA série de passos em um programa que é repetida até uma condiçăo está satisfeito. (Também chamou um volta.)

revista printer: UM tipo de impressora de computador de alta velocidade isso imprime uma linha inteira de cada vez (em vez de um caráter de cada vez).

load: para pôr dados ou programas em um computador.

location: UM único lugar específico dentro de computador memória onde um pedaço de dados é armazenado. que UM local é normalmente identificada por um número (conhecido como um endereço).

LSI: Amplo integration. UM único integrado circuito que tem mais de 100,000 circuitos nisto.

language: de máquina O " idioma " nativo de um computador; essas instruçőes fundamentais a máquina é capaz de reconhecer e executar. que As instruçőes săo representada por código binário (1s e 0s).

Circuiçăo de memory: e dispositivos que seguram o binário 1s e 0s que o computador pode acessar. Exemplos de săo principais memória (circuitos integrados), disquetes, cassete, grave, etc.

microprocessor: A unidade de processo central de um computador (normalmente em um único circuito integrado) isso cabos todos os elementos por manipular dados e executar cálculos de aritmética.

MIS: Administraçăo informaçăo system. O uso de um computador por prover informaçăo útil para gerentes (como inventários, de vendas, contas a pagar e recebível, etc.).

modem: Curto para MOdulator/DEModulator. Um eletrônico dispositivo que permite equipamento de computador para enviar e receba informaçăo por linhas de telefone. There săo dois types: principal dirigir-conectam modem e acústico couplers. Direct-connect que modem tampam diretamente normalmente em uma parede de telefone ice; couplers acústico usam o telefone handset por enviar e informaçăo receptora.

network: Um sistema interconectado de computadores ou terminals. Os componentes năo tęm que ser fisicamente perto de um ao outro e está freqüentemente conectado através de telefone linhas.

node: UMA estaçăo em um network. UM nodo pode ser um computador ou terminal.

system: " operacional Traficam software de policial " que vigia a operaçăo global de um sistema de computador.

Pascal: depois do que UMA linguagem de programaçăo de alto-nível nomeou + francęs de décimo sétimo*-século matemático Blaise Pascal.

Equipamento de peripherals: (normalmente hardware) isso é externo para o computador itself. O peripherals mais comum usada com computadores populares é unidades de disco, impressoras, e registradores de cassete-fita.

printer: Um dispositivo de produçăo que produz cópia dura.

printout: cópia Dura produzida por uma impressora.

program: (1) UM jogo de instruçőes que contam um computador fazer something. (n.); (2) preparar o jogo de instructions. (v.)

Fortuito-acesso de RAM: memory. que O tipo principal de memória usou em um computer. pequeno O tempo requereu para o computador achar um pedaço de informaçăo em CARNEIRO é essencialmente + mesmo năo importa onde a informaçăo é armazenada. Também conhecida como memória de read/write porque dados em lata de CARNEIRO seja mudada facilmente.

ROM: Memória de memory. Somente de leitura onde informaçăo é permanentemente armazenada e năo pode ser alterada. Esta forma de memória também é fortuito-acesso.

RS-232C: UMA especificaçăo técnica publicada pelo Associaçăo de Indústrias eletrônica que especifica um modo no qual um computador comunica com um periférico (como um modem ou término).

conserte contract: UM conserto contract. Computador fracasso seguro.

software: Programa ou segmentos de programs. O termo foi cunhada para contrastar com hardware--o atual mecânicas e circuiçăo de um computador.

house: de software UMA companhia que escreve programas ou especificamente personaliza programas ŕs necessidades de um cliente individual.

system: Uma coleçăo organizada de hardware e software isso trabalha junto.

programas de Geral-propósito de software: de sistemas que permitem programadores para escrever ou modificar programas de aplicaçőes. BÁSICO pode ser considerada parte do software de sistema; assim é o sistema operacional do computador.

Transmissăo de telecommunication: de dados entre um computador e outro computador ou término em um diferente location. que pode ser feito com linhas de telefone, satélites, ondas de rádio, fibras ópticas, ou outros meios.

terminal: UM pedaço de equipamento com um teclado para contribuiçăo e um dispositivo de produçăo como um CRT ou impressora. UM término é usado para comunicar com o computador.

timesharing: UM processo por meio de que as instalaçőes de um único (normalmente grande) computador é compartilhado por um número de users. Timesharing requer quantias grandes de memória e software especial para fazer isto se aparecer que cada usuário tem o computador inteiro a ele.

track: UMA seçăo de um disco ou fita.

system: de carcereiro UM sistema de computador em qual todos o hardware e software foi instalado. Theoretically, tudo vocę tem que fazer é volta isto em.

Hardware de memory: volátil que requer contínuo poder elétrico para manter de informaçăo perdedora. a Maioria CARNEIRO é volátil; ROM năo é.

word: UM grupo de caráter ou dados que ocupam um local na memória do computador.

formule processing: A entrada, manipulaçăo, editando, e armazenamento de texto que usa um computador.

(*) Reimprimiu através de permissăo de Computaçăo Popular, 1981 de dezembro.

APĘNDICE DE B

VITA BANCO DE DADOS BIBLIOGRÁFICO ---------------------------

[ACCNO] ___________ [MICNAME] __________________________________________________________ [MACRO] ______ [MICRO] __________ [PKT] ___ [LA] _______ [AUT] ______

[TÍTULO] _______________________________________________________________________ [O AUTOR] _______________________________________________________ [BAR] ___________________________________________________________________ [PUBADR] ___________________________________________________________________

[FONTE] _____________________________________________ [PP] ______ [PUBDATE] __________ [PGS] _______ [ILLUS?] ___ [REFS?] ___

[ABSTRATO?] __ [ENTRYDATE] __________ [FICHENO] ______

[ABSTRATO] ____________________________________________________________________ __________________________________________ [#]__________________________________ _______________________________________________________________________________

[PALAVRAS CHAVES] ____________________________________________________________________ ___________________________________________

VITA BANCO DE DADOS BIBLIOGRÁFICO Campo Nomes e Distribuiçőes Espaciais

ACCNO = acessăo número nomeou a um documento (sete espaços).

MICNAME = micro categoria nome debaixo de qual um documento foi classificado (50 espaços).

MACRO = árabe de ou numeral romano que identificam a categoria de macro debaixo de qual um documento foi classificado (seis espaços).

MICRO = alfa de caráter numéricos que identificam o micro categoria debaixo da qual um documento tem sido classificado (sete espaços).

PKT (* ) = pacote número em qual um documento particular foi arquivado (dois espaços).

LA (* ) = idioma de no qual o documento é escrito (tręs espaços).

AUT = primeiro tręs cartas do autor săo por último nomeiam--só usou na classificaçăo de reserva (tręs espaços).

TITLE = intitulam do documento (71 espaços).

AUTHOR = author/s de do documento (43 espaços).

PUB = o publicador de do documento (64 espaços).

PUBADR = se dirigem do publicador (64 espaços).

SOURCE = intitulam do periódico em qual o Artigo de foi publicado, ou a série numeram do documento (40 espaços).

PP = page variam de um artigo ou um capítulo de um periódico ou um livro (sete espaços).

PUBDATE = datam o documento foi publicado (10 espaça).

PGS = numeram de páginas no documento (quatro espaça).

ILLUS? = se há ilustraçőes no documento --Sim ou Nenhum (um espaço).

REFS? = se há referęncias citadas no documento --Sim ou Nenhum (um espaço).

ABSTRACT? = se há um abstrato escrita para o documentam--Sim ou Nenhum (um espaço).

ENTRYDATE (*) = datam em qual dados está sendo entrado (oito espaça).

FICHENO = microficha número em qual o documento foi filmado (seis espaços).

ABSTRACT = resumem escrita para o documento. Isto tem dois campos (108 espaços, 117 espaços).

KEYWORDS = palavras chaves de nomearam ao documento (108 espaça).

(*) Estes campos săo programados com os valores de falta notou:

Campo de Falta Valor

PKT P1 LA ENG (o inglęs) ILLUS? Y (sim) REFS? N (nenhum) ABSTRACT? N (nenhum) ENTRYDATE a data de Hoje, por exemplo, 10/5/83

APĘNDICE DE C

+++++++++++++++++++++++++++++ ARQUIVO VOLUNTÁRIO ++++++++++++++++++++++++++++++++ [NENHUM.] ______ [DATA DE ENTRADA] ___________ [ATUALIZE] ________ [O CO] _____ [APL] ____ [FN] ______________ [EU] ______ [LN] ____________________ [BYR] ___ [SX] ___

[ADR1] _____________________________________ [ADR2] __________________________________ [CIDADE] ____________________ [STE] ______________ [VIGOR] _________ [CNTY] _______________ [TELEFONE] ____________________________________ [OCCP] _________________________ [MC] ___ [DEG] ______________________________ [FLD] ____________________ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * [SKL1] ________________________________________________________________________ [SKL2] ________________________________________________________________________ [SKL3] ________________________________________________________________________ [SKL4] ________________________________________________________________________ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * [LA] ______________________ [GE] _______________________________________________ [STC-D] ___ [STC-EU] ___ [LTC-EU] ___ [SI] _______________________________ [PS] ________________________________________________________________________ [CR] ___

[CMT1] ________________________________________________________________________ [CMT2] ________________________________________________________________________

VITA ARQUIVO VOLUNTÁRIO Campo Nomes e Distribuiçőes Espaciais

NO. = Identificaçăo número dado a cada oferecem (seis espaços).

ENTRYDATE (*) = Date no qual em registro é entrado primeiro em + computador (oito espaços).

UPDATE = mais recente data na qual registro é atualizou (oito espaços).

CO = País de de nascimento de Voluntário (tręs espaça). APL = o título de Voluntário de - Sra., Sr., ou Dr. (quatro espaça).

FN = o primeiro de Voluntário de ou determinado nome (12 espaça).

I = Initial do nome de meio de voluntário (tręs espaça).

LN = o último de Voluntário de ou sobrenome (20 espaça).

BYR = Ano de de nascimento--últimos dois números só (dois espaça).

SX = Macho de ou Feminino--M ou F (um espaço).

ADR1 = First linha de endereço (32 espaços).

ADR2 = Second linha de endereço, se aplicável (32 espaça).

CITY = Cidade de (18 espaços).

STE = State (11 espaços).

ZIP = Vigor de ou locator alfa-numérico codificam (nove espaça).

CNTY = País de (13 espaços).

PHONE = Negócio de e números de telefone de casa, assim indicou por B ou H (31 espaços).

OCCP = o trabalho de presente de Voluntário de (30 espaços).

MC = Macro categoria (usando Enciclopédia de VITA codifica) ou área principal de perícias (tręs espaça).

DEG = graus acadęmicos mais Altos (limite dois) (23 espaça).

FLD = area(s Específico) de educaçăo ou treinando (23 espaça).

SKL1 = as habilidades principais de Voluntário de (usando VITA Enciclopédia de codifica) (72 espaços).

SKL2 = Continuaçăo de de sobre (72 espaços).

SKL3 = Continuaçăo de de sobre (72 espaços).

SKL4 = Continuaçăo de de sobre (72 espaços).

LA = Tręs-carta de codifica de idiomas falados por Volunteer (20 espaços).

GE = Tręs-carta de codifica de países e áreas onde o Voluntário trabalhou (limite para cinco countries) (49 espaços).

STC-D = consultando A curto prazo em país de casa (um espaçam).

STC-eu (* ) = consultando A curto prazo fora de país de casa (um espaço).

LTC-I = consultando A longo prazo fora de país de casa (um espaço).

SI = interesse Especial, entrado por número de código, (32 espaços).

PS = afiliaçőes Profissionais (67 espaços).

CR = Faz o Voluntário tenha acesso a um computador or um término de computador? (um espaço).

CMT1 = comentários Especiais (72 espaços).

(*) Estes campos săo programados com os valores de falta notou:

Campo de Falta Valor

ENTRYDATE a data de Hoje, por exemplo, 9/10/84 STC-eu Y (sim)

APĘNDICE DE D

DEVELOP UNIDADE DE LITERATURA

UNIDADE DE L565402 LISTING. 83/09/18. 83/03/28. 83/03/28.

AGROWASTE BRIQUETTING DATA-1981 DEPARTAMENTO DE ENERGIA DE-VITA COMBUSTÍVEIS DE BIOMASSA TECNOLOGIA DE MÉDIO-BALANÇA PELLETIZING VITA-36956 NORTE DE ZL A AMÉRICA ZL E.U.A. VA

BIOMASSA PODE SER COMPACTADA E PELLETIZED PARA USO COMO UM COMBUSTÍVEL E COMO ALIMENTO ANIMAL.

CANA T. E B. BRYANT. 1978. DENSIFIED BIOMASS: UM NOVO FORM DE FUEL. SÓLIDO UM DEPARTAMENTO NORTE-AMERICANO DE CONTRATO DE ENERGIA (NĂO. EG-77-C-01-4042) PUBLICAÇĂO DE . PREPARADA POR ENERGIA SOLAR RESEARCH INSTITUTO, DOURADO, O COLORADO (SERI-35) . 30 PÁGINAS MAIS APPENDICES.

BIOMASSA É UM ECONOMICAMENTE E ENVIRONMENTALLY COMBUSTÍVEL ATRAENTE, MAS É FREQÜENTEMENTE DIFÍCIL COLECIONAR, LOJA, NAVIO, E USE. DENSIFYING, BIOMASSA PARA UMA GRAVIDADE ESPECÍFICA DE 1.0 ELIMINA A MAIORIA DESTES PROBLEMAS FUNDAMENTAIS E PRODUZ UM UNIFORME, LIMPE, COMBUSTÍVEL ESTÁVEL: " DENSIFIED BIOMASSA COMBUSTÍVEL " OU DBF.

ANTES DE CONVERSĂO PARA DBF, REQUEREM GERALMENTE RESÍDUOS DE BIOMASSA CRUS PREPARATION: A SEPARAÇĂO DE NONCOMBUSTIBLES DE COMBUSTÍVEIS, ESPECIALMENTE PARA DESPERDÍCIO MUNICIPAL SÓLIDO; MOENDO; E DRYING. SOBRE PODEM SER GASTADAS 5% DO CONTEÚDO DE ENERGIA EM BIOMASSA CRUA EM PREPARAÇĂO E 1% A 3% EM DENSIFICATION. EM SEU DENSIFIED FORM, BIOMASSA PODE SER QUEIMADA EM EQUIPAMENTO STANDARD COM EMISSŐES REDUZIDAS E LIBERAÇĂO DE CALOR AUMENTADA E EFICIĘNCIA TÉRMICA. TESTES DE MOSTRARAM AQUELE DBF É SUBSTITUTO ACEITÁVEL OU DILUENT EXISTINDO CARVĂO-INCENDIOU SYSTEMS. ALÉM DISSO, DBF PODE SER USADO CASA AQUECENDO, PIRÓLISES, GASEIFICAÇĂO, E GERAÇĂO DE PODER.

BASEADO EM CUSTOS DE EQUIPAMENTO DE COMPONENTE E O CUSTO INSTALADO DE EXISTIR PLANTAS, OS CALCULARAM FRATURA-ATÉ PREÇO DE VENDA DE PELOTAS DE WOODEX É $1.20 PARA $3.40/MBTU OU $19.20 PARA $54.40/TON (1981), DEPENDENDO DE FEEDSTOCK COST. DENTRO DAQUELE CUSTO PERCORREM, DBF APPEARS PARA SER ECONOMICAMENTE COMPETITIVO COM CARVĂO EM ALGUNS MERCADOS, PARTICULARMENTE AO LEVAR EM CONTA VANTAGENS AMBIENTAIS DE BAIXO CONTEÚDO DE ENXOFRE. EVEN QUANDO FLORESTA E RESÍDUOS DE FAZENDA ESTĂO DISPONÍVEIS PARA PROPÓSITOS DE COMBUSTÍVEL, PODE SEJA PREFERÍVEL A PELOTA OS RESÍDUOS, EM LUGAR DE COMBUST ELES DIRETAMENTE, POR CAUSA DE TRANSPORTE, ARMAZENAMENTO, E INVESTIMENTO DE CAPITAL POUPANÇAS.

Voluntários Em Ajuda Técnica 1600 Bulevar de Wilson, Apartamento 500, ARLINGTON, VA 22209, E.U.A.,

PHONE: (703) 276-1800 CABLE: VITAINC TELEX: 440192 VITAUI

APĘNDICE DE E

DEVELOP UNIDADE DE TECNOLOGIA

UNIDADE DE T565293 LISTING. 83/09/18. 83/04/06. 83/06/03. 15.31.31.

DATA-1977 PROCESSO DE GRĂO DE COMIDA COMIDA QUE PROCESSA EQUIPAMENTO DE-VITA GRĂO MOINHO MOENDO TECNOLOGIA DE MÉDIO-BALANÇA CORTE DE PEDRA MOINHO DE PEDRA VOLTA SUPERIOR VITA-28743 ÁFRICA OCIDENTAL NORTE DE ZL A AMÉRICA ZL E.U.A. VA

INSTRUÇŐES ESPECÍFICAS PARA A CONSTRUÇĂO DE ENCAIXES EM MOINHO DE PEDRA CARRAPICHOS SĂO DETERMINADOS.

NA CONSTRUÇĂO DE UM MOINHO DE MALTE É NECESSÁRIO COLOCAR ENCAIXES NAS FACES COMUNS DAS PEDRAS MOENDO TAL QUE ELES DIRIGEM REFEIÇĂO PARA A EXTREMIDADE DAS PEDRAS. UM REQUESTOR EM VOLTA SOUGHT SUPERIOR AJUDA ENTENDENDO OS PRINCÍPIOS PARA COLOCAÇĂO DO ENCAIXES E NAS TÉCNICAS POR FAZER OS ENCAIXES.

VITA VOLUNTEER OS PERITOS PROVERAM O CONSELHO SEGUINTE:

FORAM PROVIDOS 1. DIAGRAMAS QUE MOSTROU PARA ALGUNS DOS DESÍGNIOS DE ENTALHANDO, OU TOCANDO FLAUTA QUE PODE SER USADA. 2. OS CARRAPICHOS DE PEDRA SUPERIORES E MAIS BAIXOS DEVERIAM SER TOCADOS FLAUTA EXATAMENTE O SAME. QUANDO O CARRAPICHO SUPERIOR É INVERTIDO E COLOCOU EM CIMA DE O MAIS BAIXO CARRAPICHO, OS ENCAIXES ESTARĂO DENTRO O CORRETO ANTAGÔNICO RELAÇĂO DE . 3. OS ENCAIXES DEVERIAM SER PESCADOS DE FORMA QUE NO TOPO (GIRANDO) CARRAPICHO A POSIÇĂO DO ENCAIXE NA BEIRA FICA PARA TRÁS A POSIÇĂO DO ENCAIXE AO CENTRO. 4. PARA UM CARRAPICHO 48 POLEGADAS EM DIÂMETRO OS ENCAIXES MOENDO DEVERIAM SER APROXIMADAMENTE 1.5 POLEGADAS POR E TUDO DEVERIAM SER O MESMO TAMANHO. 5. A FORMA DO ENCAIXE EM CORTE TRANSVERSAL É A METADE DE UM " V " DENTRO SHAPE. A EXTREMIDADE PRINCIPAL (DURANTE ROTAÇĂO) DO ENCAIXE ESTÁ CORTADO PERPENDICULAR NO STONE. O CORTE SE INCLINA ENTĂO GRADUALMENTE PARA A SUPERFÍCIE Ŕ EXTREMIDADE ARRASTANDO DO ENCAIXE. 6. PARA UM 48 POLEGADA CARRAPICHO A EXTREMIDADE PRINCIPAL DA FLAUTA PERTO DO CENTRO DA PEDRA DEVERIA SER CORTADO APROXIMADAMENTE 5/16 POLEGADA, APROXIMADAMENTE 3/16 POLEGADA, PROFUNDAMENTE HALFWAY ENTRE O CENTRO E A BEIRA, E 1/32 POLEGADA AO BEIRA DE . ISTO FAZ O ENCAIXE ESTAR FUNDO ONDE O GRĂO ENTRA O MOINHO E SE TORNAR SHALLOWER COMO O GRĂO É CONVERTIDA REFEIÇĂO DE E SE ORIENTOU Ŕ EXTREMIDADE DO STONES. PARA REFEIÇĂO MELHOR, QUE A PROFUNDIDADE DO ENCAIXE PODE SER FEITA PARA SHALLOWER. 7. DESENHAM OS ESBOÇOS DOS ENCAIXES NAS PEDRAS E COM UM RESFRIADO CHISEL E MARTELO LASCAM A PEDRA FORA PARA FORMAR O GROOVES. O RATE DE FLUXO DE REFEIÇĂO ENTRE OS CARRAPICHOS É REGULADO PELA TAXA AO QUAL É APRESENTADO GRĂO AO SISTEMA E PELA CONSTRUÇĂO DOS ENCAIXES. 8. QUE OS CARRAPICHOS NĂO DEVERIAM SER PERMITIDOS A TOUCH. QUE É, SEMPRE, INTRODUCE GRĂO PARA O SISTEMA SE GRĂO INSUFICIENTE E REFEIÇĂO ESTÁ PRESENTE ENTRE AS PEDRAS, O OPERADOR PODE OUVIR O RANGENDO DOS CARRAPICHOS.

NĂO É DISPONÍVEL.

(INVESTIGAÇĂO DE VOLTA ANSWERED SUPERIOR EM 1977)

Voluntários Em Ajuda Técnica 1600 Bulevar de Wilson, Apartamento 500, ARLINGTON, VA 22209, E.U.A.,

PHONE: (703) 276-1800 CABLE: VITAINC TELEX. 440192 VITAUI

APĘNDICE DE F

DEVELOP QUE É QUE UNIDADE

UNIDADE DE W565283 LISTING. 83/09/18. 82/12/13. 83/02/03. 17.17.15.

CLIMA CONSERVAÇĂO DATA-1977 AMBIENTE SILVICULTURA FLORESTAS DE-VITA GANA COSTA DE MARFIM RECURSOS NATURAIS PESQUISA E DESENVOLVIMENTO INSTITUTO DE PESQUISA TERRA TROPICAL VEGETAÇĂO VITA-28849 ÁFRICA OCIDENTAL VIDA SELVAGEM NORTE DE ZL A AMÉRICA ZL E.U.A. VA

TRĘS INSTITUIÇŐES QUE PODEM AJUDAR ESTUDOS DE VEGETAÇĂO DENTRO TROPICAL ÁFRICA OCIDENTAL É IDENTIFICADA.

A INSTITUIÇĂO SEGUINTE PODE AJUDAR COM VEGETAÇĂO TRABALHA DENTRO ÁFRICA OCIDENTAL.

1. CENTRO SUISSE DE RECHERCHE SCIENTIFIQUE EN COTE D'IVOIRE. QUE ESTE LABORATÓRIO PEQUENO FUNDADO EM 1952 EM INICIATIVA SUÍÇA É CONCERNED COM PROMOVER ESTUDOS NA FAUNA E FLORA DO REGIĂO DE . É SITUADO A ADIOPODOUME PERTO DE ABIDJAN.

2. DEPARTAMENTO DE BOTÂNICA, UNIVERSIDADE DE GANA, LEGON, GANA. DESDE SEU COMEÇO MUITOS BOTÂNICOS QUALIFICADOS EMPREENDERAM RESEARCH NESTE DEPARTAMENTO EM UMA VARIEDADE LARGA DE PROBLEMAS. COMO COM OUTRAS INSTITUIÇŐES EM A ÁFRICA OCIDENTAL, MUITO O WORK NESTES DIAS CEDO ESTEVE RELACIONADO Ŕ COLEÇĂO, NAMING E PRESERVANDO DE ESPÉCIMES DE PLANTA E O HERBÁRIO ATTACHED PARA O DEPARTAMENTO CONTÉM MAIS DE 50,000 ESPÉCIMES AGORA, UM DAS COLEÇŐES MAIORES EM A ÁFRICA OCIDENTAL.

3. DEPARTAMENTO DE BOTÂNICA, KWAME NKRUMAH UNIVERSIDADE DE CIĘNCIA E TECNOLOGIA DE , KUMASI, GANA. PESQUISA DE ESPECIALMENTE FOI INICIADA EM PROBLEMAS DE FLORESTA ECOLOGIA DE E ANÁLISE DE PÓLEN.

(INVESTIGAÇĂO DE GANA ANSWERED EM 1977)

Voluntários Em Ajuda Técnica 1600 Bulevar de Wilson, Apartamento 500, ARLINGTON, VA 22209, E.U.A.,

PHONE: (703) 276-1800 CABLE: VITAINC TELEX: 440192 VITAUI APPENDIX G TEXTO QUE ESCREVE CONTRIBUIÇĂO DE PROGRAM:

! lm10 ! rm78 ! sp1 ! cj OILS E CERAS ! Ij Composiçăo de e Uso de " Óleo de Eucalipto "

" Eucalipto " óleo está composto de seis primário oils. essencial que Estes săo listadas debaixo de de acordo com Jacobs (1979) e cada é determinado com uma descriçăo breve de seu uso. ! lm18 ! sp0

CINEOLE: usou em pharmaceuticals e mancha Removedores de .

PHELLANDRENE: usou em indústria como um solvente e Floatation de compőem por separar metals. Sua presença em Essęncias de

pretendeu para pharmaceuticals é prescreveu através de pharmacopoeias.

TERPINEOL: usou em perfumaria.

EUDESMOL: usou como um fixador de perfume.

acetato de Eudesmyl: usou como um substituto para bergamota essence. que mistura nós II com lavanda essęncia.

PIPERITONE: usou como uma matéria-prima para sintético Thymol de e produçăo de mentol.

! lm10 ! sp1 A composiçăo específica de, " Eucalypt nós " óleo varia entre as muitos espécies, entăo, é impossível analisar um `Representative ' species. Os resultados de que dois laboratório estuda em " E. globulus " săo determinados aqui como uma indicaçăo do digita e complexidade das combinaçőes que combinam para formar óleo de eucalypt.

" Eucalipto globulus " foi qualitatively analisou com um gás computadorizado chromatography-massa spectrometry analisador para identificar os óleos apresentam (Nashimura e Calvin, 1979) . que Os óleos revelaram tenha 1,8-cineol anos; alfa, beta, e gama -terpinene; beta-pinene; terpinen-4-ol; linalool óxido; alfa-gurjuene; aromadendrene; ALLOAROMADENDRENE DE ; GLOBULOL (10-HYDROXYAROMADENDRANE); e outros. A quantitativo Análise de disto espécies, novamente, que usa chromatography, selectively identificaram sete combinaçőes no seguinte proporciona (Verma et al., 1978). APĘNDICE DE H

TEXTO DE QUE ESCREVE PARA PROGRAM: PRODUÇĂO FINAL

OILS E CERAS

Composiçăo e Uso de " Óleo de Eucalipto "

" Eucalipto " óleo está composto de seis óleos essenciais primários. Estes săo listadas abaixo de acordo com Jacobs (1979) e cada é determinado com uma descriçăo breve de seu uso.

CINEOLE: usou em pharmaceuticals e mancha Removedores de

Phellandrene: usou em indústria como um solvente e Floatation de compőem por separar metals. Sua presença em essęncias pretendeu para pharmaceuticals é prescreveu através de pharmacopoeias.

Terpineol: usou em perfumaria.

Eudesmol: usou como um fixador de perfume.

que acetate: de Eudesmyl usaram como um substituto para bergamota essence. com o que mistura bem lavanda essęncia.

Piperitone: usou como uma matéria-prima para sintético Thymol de e produçăo de mentol.

A composiçăo específica de " óleo de Eucalipto " varia entre o entăo, muitas espécies é impossível analisar um `Representative ' species. Os resultados de dois laboratório estudam em " E. globulus " săo determinados aqui como uma indicaçăo dos tipos e complexidade das combinaçőes que combinam para formar óleo de eucalypt.

" Eucalipto globulus " foi qualitatively analisado com um gás chromatography-massa spectrometry analisador computadorizado para identifique os óleos apresentam (Nashimura e Calvin, 1979). Os óleos revelada era 1,8-cineol; alfa, beta, e gama-terpinene; beta-pinene; terpinen-4-ol; óxido de linalool; alfa-gurjuene; aromadendrene; alloaromadendrene; globulol (10-hydroxyaromadendrane); e outros. UMA análise quantitativa de estas espécies, usando chromatography novamente, que selectively identificaram sete combinaçőes nas proporçőes seguintes (Verma et al., 1978).

APĘNDICE DE EU

MAÇĂ ENREDO GRÁFICO

PRODUÇĂO DIÁRIA (AS MOÇAS NORTE-AMERICANAS) DE UM 14 MOINHO DE VENTO DE FT A 17 CABEÇA DE M

<FIGURA;>